Pas d'autre option, vous vous rendez à pieds au Sanctuaire après avoir abandonné votre vaisseau qui commençait à prendre feu, ayant pour seul équipement un blaster et une combinaison aux couleurs de votre armée, vous permettant de résister aux températures extrêmes de la planète.\nVous arrivez aux abords du Sanctuaire peu avant la tombée de la nuit, et après avoir traversé un petit chemin boueux au coeur d'un bosquet aux plantes démesurées, vous arrivez à l'entrée de la ville, sur une colline surplombant la cité, et abandonnez votre combinaison dans un fourré afin de ne pas vous faire repérer.\n<<choice "Arrivee_au_Sanctuaire" "suivant">>
Vous vous extirpez tant bien que mal de la carcasse fumante et vous rendez compte que vous vous êtes crashé à seulement quelques kilomètres du Sanctuaire.\nEn vous retournant, vous apercevez un ciel vide. Aucun allié, aucun ennemi. Vous êtes seul.\n<<choice "Introduction_7" "suivant">>
Votre vaisseau s'écrase alors lourdement sur le sol désertique de Thorus. Et après le choc violent, vous réalisez avec stupeur que vous êtes en vie et intact.\n<<choice "Introduction_6" "suivant">>
Seulement voila, alors que vous approchiez du Sanctuaire, votre escadron s'est fait intercepter par le renommé gang de pirates Pillage Express, aux vaisseaux lourdement améliorés.\nEt alors que votre machine, touchée, piquait en direction du sol après avoir essuyé une série de tirs, vous apercevez un rayon titanesque balayer tous vos camarades, désintégrant leurs vaisseaux et rendant assurée leur mort.\n<<choice "Introduction_5" "suivant">>
[img[http://chroniqueduncolosse.files.wordpress.com/2014/02/timthumb.png?w=600]]\n\nC'est dans le système Space Origin que se passe notre histoire. Avec la très récente révolution technologique, remplaçant les précédentes ressources énergétiques par le neutronium, le titane, le quartz et le monolithe l'activité planétaire de quatre planètes fut modifiée: Alba, Fahrenheit, Le Secteur Z-42 et Thorus. C'est sur cette dernière planète que notre aventure se déroule.\n\n<<choice "Choix_race" "suivant">>
...\n\n...\n\n...\n\n...ous...\n\n...eillez-vous...\n\n...\n\n" BON ! Vous allez vous réveiller ?! "\n\n<<choice "Lendemain_temple2" "Ouvrir les yeux.">>
Vous tendez l'oreille et entendez une voix semblant parler dans le vide, mais impossible de comprendre ce qu'elle dit. Cependant, vous la reconnaissez: c'est celle de la Grande Prêtresse.\n\nQue faites-vous ?\n\n<<choice "Au_sein_du_temple_colosse_3" "Enfoncer la porte.">>\n\n<<choice "Au_sein_du_temple_colosse_lache" "Faire demi-tour.">>
Vous revoyez l'extérieur, mais d'un de vue différent. Vous semblez surplomber le temple, ainsi que la cité du Sanctuaire. C'est étrange, ils n'avaient pas l'air si petits auparavant.\n\nVous sentez une réserve d'énergie immense au niveau de votre coeur, prête à être libérée. \n\nVous visez alors lentement le Sanctuaire. Puis vous concentrez sur ce coeur d'énergie en vous.\n...\n\n...\n\nVous le libérez avec force, comme si vous aviez pris une grande inspiration pour tout expirer d'un coup.\n\nUn grand rayon se sépare alors de vous, rasant la cité du Sanctuaire en un instant. Un cratère se forme au sol, là où les bâtiments se trouvaient avant, mais aucun débris n'est visible.\nVous ressentez le pouvoir revenir peu à peu en vous et réalisez que la voix féminine robotisée et vous ne faites plus qu'un. Elle s'adresse alors à vous.\n\n" Bienvenue dans votre nouveau processeur. J'espère que nous nous entendrons bien. Ha. Ha. Ha. Ha. "\n\nVous sentez alors une partie de vous s'évanouir brusquement et votre être, peu à peu calquer sa pensée sur celle de la voix.\n\nFIN ~ Schizophrénie cybernétique ~
Thorus, Alba, Fahrenheit, Le Secteur 42... vous sentez une grande masse d'énergie émaner de ces quatre planètes.\nPuis, au fur et à mesure que vous vous approchez d'elles, vous réalisez que cette masse d'énergie n'est, en réalité, autre que la totalité des formes de vie des quatre planètes. Un sentiment de connexion, semblable à une empathie généralisée, naît alors soudainement en vous. La présence de chaque être, prométhée, colosse, aldéïde ou autre, résonne en vous.\n\nPuis, lentement, vous sentez cette "deuxième conscience" s'évanouir lentement, comme si votre identité luttait pour reprendre le pas sur votre existence.\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee21" "Ouvrir les yeux.">>
Vous réalisez que vous vous êtes endormi, lorsque vous êtes réveillé par un toquement à la porte.\nLa télévision, toujours allumée, indique 5h03.\nVous éteignez la télévision via le terminal et vous rendez devant la porte.\nLe clapet s'ouvre et vous apercevez dans le noir du couloir un visage éclairé par la lumière de votre chambre. C'est Sonya.\n\n" Je ne sais pas ce que le général Volton vous a demandé de faire ici, mais si ce que vous m'avez raconté tout à l'heure est vrai, nous devons parler. "\n\nLe clapet se referme et vous entendez un bruit de clef dans la serrure. La porte s'ouvre alors et Sonya entre dans la pièce.\n\n<<choice "Infiltration_au_temple_2" "suivant">>
" En fait, si j'ai besoin de vous, c'est parce que j'ai découvert un système de verrou dissimulé dans la loge de la Grande Prêtresse. Et ce système demande d'entrer deux codes simultanément à deux endroits opposés de la pièce. J'aurais besoin de vous pour entrer l'autre code avec moi. J'ai récupéré un des deux codes mais je cherche le second.\nVous ne l'auriez pas récupéré, par miracle ? "\n\n<<if $laboratoire is "deverrouille">><<choice "Infiltration_au_temple_4" "suivant">><<else if $code_verrou is "yes">><<choice "Infiltration_au_temple_4code" "suivant">><<else>><<choice "Infiltration_au_temple_4fin" "suivant">><<endif>>
<<nobr>><<set $virus_m to 1>><<endnobr>>\nVous ramassez une petite carte rouge avec écrit dessus "Virus M", faisant buter contre vous plusieurs personnes qui vous suivaient, et décidez de la ranger dans votre poche.\n\n<<choice "Prière_au_temple_3" "suivant">>
Vous cherchez l'entrée du couloir secret, et remarquez que le sol est plus dur sous le fauteuil du bureau.\n\nVous déplacez le tapis sous vos pieds, et découvrez une trappe en titane.\n\n" Bingo. "\n\nPas la peine de chercher les deux verrous grâce à votre manoeuvre informatique.\nSonya ouvre la trappe et un escalier se dévoile à vous.\nVous passez en 1er, suivi par Sonya qui referme la trappe. Puis, vous descendez l'escalier et arrivez à un ascenceur de verre décoré d'un gros écriteau " Défense d'entrer ".\n\nSonya se tourne vers vous.\n\n" Après vous. "\n\n<<choice "Centre_technologique" "suivant">>
<<nobr>>\n<<set $race to "Aldéïde">>\n<<endnobr>>\n[img[http://chroniqueduncolosse.files.wordpress.com/2014/02/aldeides.png?w=136]]\n\nVous êtes un thori, fier habitant de la planète Thorus, du système Space Origin. Vous êtes un soldat des Forces d'Attaque et d'Infiltration Légères (ou FAIL), une escouade de pilotes adaptés aussi bien aux situations au sol qu'en vol aux ordres du général Volton, chef incontesté de l'impitoyable de la cité militaire Tronçonneuse. Votre unité Aldéïde ayant été créée très récemment, votre première mission consistait à vous tester lors d'une épreuve militaire. Il est important de rappeler que le général Volton ne tolère aucun échec et que tout élément défectueux, s'il n'est pas mort au combat, est exécuté sans sommation.\nOr, votre objectif était de vous rendre à la base du Sanctuaire, une importante cité religieuse dirigée par Jaya, la Grande Prêtresse des Disciples de Chlamoulfa, le culte local; et de réduire à néant le générateur du spatioport afin de paralyser les défenses de la base en vue d'une future offensive.\nVous êtes donc parti avec votre unité, équipée de bêta, de rapides vaisseaux bombardiers.\n<<choice "Introduction_4" "suivant">>
<<nobr>><<set $laboratoire to "deverrouille">><<endnobr>>\nUn message apparaît alors:\n\n" Commande effectuée "\n\nLes autres commandes s'offrent à nouveau à vous.\n<<choice "Au_sein_du_temple_aldeide_alerte" "Activer la commande 'Alerte'.">>\n\n<<choice "Au_sein_du_temple_fouille_2" "Abandonner la manoeuvre, revenir au terminal de la chambre et allumer la télévision.">>\n\n<<nobr>><<if $carte_sanctuaire is "yes">><<else>>\n<<choice "Au_sein_du_temple_aldeide_carte" "Activer la commande 'Carte du temple'.">>\n<<endif>><<endnobr>>
Opération FAIL
C'est le matin. Sonya se tient à côté de vous, un plateau rempli de nourriture à la main.\n\n" Enfin. J'ai bien cru que vous ne vous réveilleriez jamais. "\n\nLa jeune prométhée pose alors le plateau sur la table et se tourne à nouveau vers vous.\n\n" Vos affaires sont dans la commode. Nous partons dans une demi-heure. Et... je crois que c'est tout. Des questions ? "\n\n<<choice "Lendemain_temple3" "Non.">>
<<nobr>><<set $valeur_chlamoulfesque += 2>><<endnobr>>\n[img[http://chroniqueduncolosse.files.wordpress.com/2014/02/question_2.jpg?w=610]]\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple6gauche" "Celui de gauche.">>\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple6milieu" "Celui du milieu.">>\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple6droite" "Celui de droite.">>
Vous lui tendez le porte-document<<nobr>><<if $carte_rouge is "yes">> et préférez garder pour vous la carte rouge.<<else>>.<<endif>><<endnobr>>\n\n" Vous l'avez trouvé ? Magnifique ! "\n\nLa jeune prométhée se met à feuilleter son contenu.\n...\n\n" Hum... il semble que vous ayez vu juste. On a ce qu'on était venus chercher ! "\n\nVous vous sentez soulagé de ne plus avoir à rester longtemps ici.\n\n<<choice "Centre_technologique_5" "suivant">>
<<nobr>>\n<<set $race to "Prométhée">>\n<<endnobr>>\n[img[http://chroniqueduncolosse.files.wordpress.com/2014/02/promethes.png?w=164]]\n\nVous êtes un thori, fier habitant de la planète Thorus, du système Space Origin. Vous êtes un soldat des Forces d'Attaque et d'Infiltration Légères (ou FAIL), une escouade de pilotes adaptés aussi bien aux situations au sol qu'en vol aux ordres du général Volton, chef incontesté de l'impitoyable de la cité militaire Tronçonneuse. Votre unité Aldéïde ayant été créée très récemment, votre première mission consistait à vous tester lors d'une épreuve militaire. Il est important de rappeler que le général Volton ne tolère aucun échec et que tout élément défectueux, s'il n'est pas mort au combat, est exécuté sans sommation.\nOr, votre objectif était de vous rendre à la base du Sanctuaire, une importante cité religieuse dirigée par Jaya, la Grande Prêtresse des Disciples de Chlamoulfa, le culte local; et de réduire à néant le générateur du spatioport afin de paralyser les défenses de la base en vue d'une future offensive.\nVous êtes donc parti avec votre unité, équipée de bêta, de rapides vaisseaux bombardiers.\n<<choice "Introduction_4" "suivant">>
La femme commença alors un court récital:\n\n" Toi, notre mère à tous,\nQue ton nom ne soit jamais oublié.\nQue ta main puisse toujours nous guider.\nCar de tous ceux et toutes celles,\nC'est toi la plus sage de tout le ciel.\nQue ton coeur et le nôtre soient à jamais unis,\nPour que toujours ta main guide nos vies. "\n\nLes gens autour de vous répondent alors en coeur:\n\n" Pour que toujours ta main guide nos vies !"\n<<choice "Prière_au_temple_7" "suivant">>
Puis, vous les voyez se passer entre eux les paniers et autres objets emportés, les faisant circuler en direction du temple, pour les poser devant les hommes et femmes en robes blanches.\n\nLa prométhée reprend alors:\n\n" Oui, que nos vies soient toujours à ton image:\nRiches, colorées et aux nombreuses facettes. \nMaintenant mes enfants, que la chaleur de Chlamoulfa soit toujours avec vous. "\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_2" "suivant">>
Soudain, tout le monde se tait. Un grand silence s'abat sur la cour et tous les regards se tournent vers l'escalier sortant du temple et descendant jusqu'à la cour.\nAlors que le soleil est sur le point de se coucher, une silhouette apparaît à l'entrée du temple. C'est une prométhée. Difficile d'évaluer sa taille à cette distance, mais elle porte une longue et large robe blanche et rouge, aux reliures fines et dorées. La voila qui descent les escaliers, d'un pas silencieux, arborant un sourire léger et le regard d'un mère aimante.\nArrivée en bas, vous la voyez s'entourer lentement de plusieurs personnes en robe blanche. Et alors qu'elle s'arrête devant la foule, elle lève les bras et dit d'une voix forte et claire:\n" Destin, sexe et rock'n roll, mes enfants !"\n<<choice "Prière_au_temple_5" "suivant">>
Avant même de comprendre ce qui se passe, tous les individus autour de vous se mettent à lever les bras au ciel en récitant d'une voix forte et en coeur, ce qui semble être un mantra, dans une langue que vous n'aviez jamais entendu avant.\n\n"Houmouloum pawam mawam malaHAY !\nPAL mouloum kousalamal apalam salamPA !"\n\nAu fur et à mesure que les étranges paroles sont prononcées, les individus autour de vous se mettent à faire des mouvements et des bruits avec leurs bras, leur main, en faisant des claquements de langue en rythme avec les paroles. La femme, que vous devinez être la chef du culte, s'avance alors lentement, les bras toujours levés, et s'arrête au bout de deux mètres. Tout le monde se taît.\n\nQue faites-vous ?\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction" "Demander discrètement à votre voisin qui est cette femme.">>\n\n<<choice "Prière_au_temple_6" "Se taire et observer.">>\n
...\n\n...\n\nAu bout d'un moment, vous réalisez que les rues s'agrandissent et que l'allée sur laquelle tout le monde se déplace se transforme peu à peu en grand sentier dallé.\nVous êtes maintenant au milieu d'une foule de personnes et ne ne semblez plus être capable de repartir sans vous faire piétiner.\n<<choice "Prière_au_temple_3" "suivant">>\n\n<<if $race is "Colosse">><<choice "Bordel_colosse" "Brutasse: sortir les muscles et charger dans une autre direction.">><<endif>>
Après avoir monté un escalier, vous traversez l'allée bordée des grandes statues que vous aviez pu apercevoir peu avant votre arrivée en ville. Ces dernières représentent des hommes et des femmes vêtues de ce qui semble être de longues robes à capuche. Elles sont agenouillées et prient en direction du temple.\nVous arrivez ensuite sur une très grande cour bordée d'arbres habillés de décorations de blanc et d'or, et réalisez que vous êtes devant le temple. A son pied se tiennent de nombreuses personnes habillées des mêmes robes que celles que semblaient porter les statues, alignés et silencieux.\nLe mouvement de la foule vous emmène vers le centre de la cour et alors que les gens s'arrêtent de marcher et s'assoient par terre, vous comprenez qu'il est préférable de faire comme eux.\n<<choice "Prière_au_temple_4" "suivant">>
Le bureau a 3 tiroirs et un terminal portable est posé dessus, mais ce dernier est verrouillé.\n\nVous ouvrez les tiroirs. Les deux premiers sont vides, mais le dernier contient un porte-documents.\n\nVous l'ouvrez et découvrez une série de plans complexes annotés de calculs difficiles à déchiffrer. En examinant les plans, vous reconnaissez certaines parties du faisceau quantique de matière noire.\nIl semblerait que ces documents soient ce que vous étiez sensés trouver.\n\n<<choice "Centre_technologique_7bis" "suivant">>\n\n<<if $race is "Aldéïde">><<choice "Centre_technologique_6aldeide" "Piratage: Déverrouiller le terminal portable.">><<endif>>
Vous arrivez dans un vestiaire semblable à celui dans lequel vous avez laissé vos habits, à l'exception que les murs de celui-ci sont blancs, qu'une douche s'y trouve et que ce sont vos habits de disciple, ainsi qu'une serviette blanche qui vous attendent.\n\nVous déclenchez l'eau de la douche à l'aide d'une commande murale et sentez une eau tiède vous purifier des dernières saletés accrochées à votre corps.\nPuis, vous vous séchez intégralement et vous tournez vers les seuls vêtements que vous pouvez mettre.\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple" "Revêtir la tenue de Disciple de Chlamoulfa.">>
Vous appelez Sonya. Les bruits de pas reviennent et le clapet à votre porte s'ouvre, dévoilant le visage de la jeune prométhée.\n\nVous lui expliquez votre situation, comment vous vous êtes retrouvé ici, que vous ne pouvez pas revenir sur votre base sous peine d'être exécuté et que vous aimeriez trouver un arrangement.\n\nSonya vous regarde bizarrement, puis elle baisse les yeux et vous chuchotte:\n\n" Ce soir, cinq heures. "\n\nPuis, elle s'éloigne de la chambre et vous vous retrouvez seul.\n<<nobr>>\n<<set $sonya to "yes">>\n<<endnobr>>\n<<choice "Au_sein_du_temple_fouille" "Fouiller la pièce.">>
Vous êtes de retour dans la chambre de la purification.\nL'air ambiant, toujours fortement chargé en vapeur d'eau, passe désormais naturellement dans vos poumons. La température, elle aussi, est devenue largement soutenable.\n\nVous repensez à votre expérience. Ce qui s'est passé peu avant pourrait avoir une très forte connexion avec Chlamoulfa. \n\nVous décidez de vous lever lentement et réalisez avec surprise que votre corps est devenu plus léger.\n\nVous vous rendez alors devant la porte à l'autre bout de la pièce.\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee22" "Ouvrir la porte.">>
<<nobr>><<set $valeur_chlamoulfesque to 0>><<endnobr>>\n" Bien. Nous allons donc pouvoir procéder au test. "\n\nLe vieux Goushka sort trois tablettes de marbre blanc de sa manche droite.\n\n" Je vais vous montrer trois questions écrites sur ces stelles ancestrales, transmises de chaque génération en génération de Maître du culte. Ne cherchez pas leur signification et répondez honnêtement. "\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple4" "Débuter le test.">>
" Ah Sonya. Merci d'avoir pris soin de lui. Vous pouvez nous le laisser. "\n\nLa jeune prométhée se tourne alors vers vous.\n\n" Bien, je vais retourner au temple. Puissiez-vous faire un bon voyage et que Chlamoulfa soit avec vous. "\n\nLes adieux se font brefs et Sonya repart de son côté tandis que les deux aldéïdes vous demandent de les suivre.\n\nVous entrez dans le hangar. Plusieurs mécaniciens sont en train de fouiller dans les moteurs de 3 navettes. Les deux aldéïdes se dirigent vers une grande navette jaune et blanche, ouvrent les portières et vous demandent de vous installer à l'arrière.\n\n<<choice "Lendemain_temple8" "Monter dans la navette.">>
Avec votre incroyable capacité de manipulation informatique, vous prenez rapidement le contrôle du terminal.\nVous réalisez que ce terminal est connecté à un réseau interne au temple et repérez un autre terminal nommé "Loge Grande Prêtresse".\nVous en prenez le contrôle à distance et plusieurs nouvelles fonctions s'offrent alors à vous:\n<<choice "Au_sein_du_temple_aldeide_alerte" "Activer la commande 'Alerte'.">>\n\n<<choice "Au_sein_du_temple_aldeide_deverrouillage" "Activer la commande 'Déverrouillage du centre technologique'.">>\n\n<<choice "Au_sein_du_temple_aldeide_carte" "Activer la commande 'Carte du temple'.">>\n\n<<choice "Au_sein_du_temple_fouille_2" "Abandonner la manoeuvre, revenir au terminal de la chambre et allumer la télévision.">>
La cultiste quitte alors la pièce et vous vous installer devant la table.\n\nSur le plateau, vous trouvez des petits pains au chocolat, du thé, du café et deux mangana, un fruit thori de la taille et l'apparence d'une clémentine, mais dont le goût se rapproche de celui du kiwi.\n\nPendant votre repas, vous repensez à la Greenline. Comment faire pour l'utiliser et vous sortir de ce pétrin ? Vous comprenez vite que vous n'irez pas bien loin sans arme ni moyen de communication à distance.\nOr, si vous êtes arrivé au Sanctuaire armé, le seul moyen de communication à distance que vous aviez à disposition, était la radio intégrée à votre vaisseau. Mais il ne doit plus en rester grand chose vu l'état dans lequel vous l'avez laissé.\n\n<<nobr>><<if $radio is "yes">>Vous vous rappelez alors la radio que vous avez obtenue plus tôt en ville. Vous devriez pouvoir vous en servir d'une façon ou d'une autre.<<endif>><<endnobr>>\n<<choice "Lendemain_temple4" "suivant">>
" Vous êtes ici pour rendre honneur à Chlamoulfa, déesse du destin, du sexe et du rock'n roll. "\n\nVous remarquez que le visage de Maître Boushka n'affiche pas la même expression que lors de votre première rencontre. Le voila sérieux et solennel, rendant le personnage sensiblement différent.\n\n" Apprentie, ma fille, désirez-vous consacrer votre vie à rendre gloire à Chlamoulfa, à propager sa parole et à l'aimer, tout comme vous aimerez vos frères et vos soeurs du culte ? "\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple3" "Répondre: 'Oui.'">>\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple3" "Répondre: 'Je le désire du plus profond de mon coeur.'">>
" Bien, allons-y. "\n\nLa jeune prométhée vous accompagne alors jusqu'à la sortie du temple. Vous croisez plusieurs cultistes vous souhaitant un bon voyage et êtes agréablement surpris par leur politesse.\n\nVous empruntez le sentier encadré de statues de prieurs, puis descendez l'escalier avant de tourner à gauche.\n\nLà, vous croisez quelques citadins qui vous saluent chaleureusement, puis atteignez rapidement le spatioport.\n\nA sa base, devant le hangar à navettes, deux jeunes pilotes aldéïdes vous attendent.\nSonya s'avance alors vers eux.\n\n" Coucou ! Je vous amène le visiteur. "\n\n<<choice "Lendemain_temple7" "suivant">>
Vous décidez d'allumer la télévision.\n\n" Greenline TV Neeeeeeews ! "\n\nC'est peut-être l'occasion d'en savoir plus sur la fameuse course. Un petit colosse accompagné d'un grand aldéïde ont l'air de présenter l'émission. Le petit colosse commence alors à parler.\n\n" Bonjour à toutes et à tous et merci pour votre patience ! Voici enfin la grande course qui sera retransmise dans toute la galaxie ! "\n\nUne image des différents bolides et de leurs pilotes apparaît à l'écran. Il semble qu'ils aient été largués depuis le ciel et sont en chute libre.\n\n" Les voitures vont maintenant tenter d'atterir sur la Nova Tower, point de départ de la course. Mais n'attendez un accueil chaleureux, quoi que c'est une question de point de vue ! "\n\nL'aldéïde rétorque à son tour.\n\n" Ha ha ha, c'est vrai ! Les analyses indiquent que toutes les tourelles de la base ont été déployées pour faire face aux participants. La propriétaire de la base alliance, Prédatrice, n'a pas l'air des plus accueillantes. Ha ha ! "\n\n<<choice "Lendemain_temple5" "suivant">>
Vous faites demi-tour et tombez nez à nez avec Sonya.\n\n" Tient, vous êtes là. Vous disparaîssez souvent comme ça ? "\n\nVous lui expliquez que vous avez préféré chercher de votre côté pour gagner du temps.\n\n" Bref, vous avez trouvé quelque chose ? "\n\n<<choice "Centre_technologique_8bis" " Répondre: 'Oui.' ">>\n\n<<choice "Centre_technologique_mensonge" " Répondre: 'Non.' (mentir) ">>
Le trajet de la course est alors à nouveau montré. Il semble que les participants auront la possibilité de choisir entre plusieurs routes qui se rejoignent entre Tronçonneuse et le Sanctuaire.\n\nLe petit colosse reprend la parole.\n\n" Et ce n'est pas la seule surprise qui attend nos participants ! Selon les rumeurs, toute l'alliance des Nova raiders serait mobilisée pour s'attaquer aux participants. \nC'est moi, votre présentateur habituel: King-void-doo ! Et voici à mes côtés le gagnant de la 2e Greenline: Minerva Hanness ! "\n\nC'est à ce moment là que Sonya entre dans la chambre.\n\n" Visiteur, il est l'heure. "\n\nVous éteignez la télévision et prenez les affaires que vous rend Sonya.\n\n" Bien, êtes-vous prêt ? "\n\n<<choice "Lendemain_temple6" "Répondre: ' Oui. '">>\n\n<<nobr>><<if $radio is "yes">><<else>>\n<<choice "Lendemain_temple6bis" "Répondre: ' Eh bien à ce sujet... '">><<endif>><<endnobr>>
<<nobr>><<set $valeur_chlamoulfesque += 3>><<endnobr>>\n" Bien. "\n\nLa vieux Goushka remet les tablettes dans sa manche droite.\n\n" Maintenant, prenez la main de la statue de la Déesse. "\n\nVous prenez la main droite de la statue de la déesse, et le Maître la gauche.\n\n" Que sentez-vous ? "\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple8success" "Répondre: 'Elle est chaude.'">>
" Au fait, c'est pas aujourd'hui que la Greenline a lieu ?\n- Si, mais aucun moyen de la regarder avec ce visiteur à raccompagner. "\n\nLe second aldéïde tourne sa tête vers vous.\n\n" C'est pas contre vous hein, mais vous avez pas choisi le meilleur moment pour rentrer chez vous. On aurait bien aimé la regarder, cette Greenline. "\n\n<<if $radio is "yes">><<choice "Lendemain_temple10" "Montrer la radio.">><<else>><<choice "Lendemain_temple10fail" "suivant">><<endif>>
Sonya s'approche alors de vous, vous prend les mains et vous embrasse tendrement.\n\nVous sentez que votre vie a pris un tournant très marqué et que désormais, c'est sous l'étoile bienveillante de Chlamoulfa que votre avenir brillera.\n\nUn sentiment de bonheur et de sûreté vous envahit, balayant tous les doutes que vous aviez emporté de Tronçonneuse, avec vous.\n\nEt alors que vous sortez de la chapelle, vous remarquez que la nuit s'est déjà bien installée et que le ciel dégagé de Thorus laisse apparaître les étoiles derrière un filet d'énergie magnétique.\n\nFIN ~ Une vie de Disciple ~
Le colosse sort alors un blaster de sa manche gauche et vous pointe avec.\n\n" Vous n'avez pas votre mot à dire, visiteur. "\n\n<<choice "Arrivee_au_Sanctuaire_vers_le_temple_2" "Suivre le colosse.">>
Soudain, une alarme retentit dans le temple et votre porte s'ouvre. Sonya, accompagnée de deux autres cultistes vous prennent sur le fait et, remarquant l'affichage des commandes du terminal, sortent leurs blasters et vous tirent dessus sans attendre.\n\nPas le temps de vous expliquer, vous vous retrouvez à terre et perdez peu à peu conscience.\n\nMAUVAISE FIN
PAN !\n\nLe tir part brusquement. Votre entraînement militaire vous permet, en pleine concentration, de ne pas rater une cible aussi facile.\n\nSonya, touchée en pleine tête, s'effondre au sol.\n\nVous vous approchez d'elle, récupérez les documents et réfléchissez à votre prochaine action.\n\n<<choice "Centre_technologique_assassin_faisceau" "Aller voir le faisceau quantique de matière noire.">>\n\n<<choice "Centre_technologique_assassin_fouille" "Fouiller les autres bâtiments.">>\n\n<<choice "Centre_technologique_assassin_3" "Quitter le centre technologique.">>
<<nobr>><<set $fouille_batiments to "yes">><<endnobr>>\nVous prenez le temps de fouiller l'usine d'assemblage et l'administration. \n\nL'usine est en réalité un complexe de bâtiments imposants dans lesquels vous trouvez de grandes pièces ressemblant à divers composants du faisceau quantique de matière noire. Il semblerait qu'une tourelle gigantesque est en cours de construction.\nAprès une heure de recherches, vous ne trouvez rien d'intéressant et décidez de passer à l'administration.\n\nElle est composée de nombreux bureaux. Vous en fouillez quelques uns et ne tombez que sur des listes d'employés et des rapports sur l'avancée du faisceau.\n\nBlasé, vous décidez de sortir du bâtiment.\n\nQue faites-vous ?\n\n<<choice "Centre_technologique_assassin_3" "Quitter le centre technologique.">>\n\n<<nobr>><<if $fouille_faisceau is "yes">><<else>>\n<<choice "Centre_technologique_assassin_faisceau" "Aller voir le faisceau quantique de matière noire.">>\n<<endif>><<endnobr>>
Le coussin est confortable. Assise en tailleur, vous prenez de profondes inspirations par le ventre et fermez les yeux.\nSeul le bruit du ruissellement de l'eau atteint vos oreilles.\n\n...\n\n...\n\nVous sentez la température monter lentement.\n\n...\n\n...\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee18" "suivant">>
A votre surprise, un voile de vapeur d'eau sort brusquement de la chambre, vous enveloppant de sa chaleur. Il semblerait que le lieu en question soit en réalité un hammam.\n\nVous entrez timidement dans la grande salle avant de refermer la porte derrière vous, et adaptez peu à peu votre respiration pour éviter de suffoquer.\n\nLa pièce est composée d'un sol et d'un mur blancs carrelés et la vapeur d'eau semble sortir de petites grilles situées près des murs. Au centre, un coussin entouré de petits ruisseaux semble vous inviter à vous asseoir.\nA l'autre bout de la pièce, l'autre porte.\n\nQue faites-vous ?\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee17bis" "Traverser la pièce et ouvrir la porte.">>\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee17" "S'installer sur le coussin.">>
Vous rouvrez les yeux lentement et remarquez que vous vous êtes habituée à la douce odeur environnante.\n\nVous ôtez vos vêtements en prenant garde que les portes sont fermées, puis les posez sur un banc avant de rejoindre la porte menant à la chambre purificatrice.\n\nVous prenez alors une grande inspiration et ouvrez la porte.\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee16" "suivant">>
Après cette période de recherches, vous vous êtes concentrée à nouveau sur vos études militaires pour ne pas décevoir vos parents. Vous avez peu à peu mis dans un coin de votre mémoire, ces souvenirs attirants, et avez fini dans la FAIL avec de moyens résultats.\n\nVous réalisez alors que vous auriez dû quitter votre cité natale depuis longtemps. Au fond, rien ne vous forçait à rester, vous étiez juste entré dans le moule. \n\nMais il semblerait qu'un tour du destin vous ait envoyé ici. La mission, le crash, l'arrivée au Sanctuaire lors de la grande prière crépusculaire... la Déesse existerait alors peut-être bel et bien ?\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee15" "suivant">>
Vous avez alors décidé de faire quelques recherches de votre côté, et avez appris que le siège des Disciples de Chlamoulfa se trouvait au Sanctuaire. La religion avait deux leaders: un leader spirituel: Cachwir, Oracle de Chlamoulfa, et un leader gestionnaire: Jaya, Grande Prêtresse de Chlamoulfa, qui organisaient ensemble le culte.\n\nParmi vos autres découvertes, Chlamoulfa ne serait autre que la déesse du destin, du sexe et du rock'n roll. Ses disciples chercheraient alors à ressembler le plus possible à elle, en la priant, en s'aimant et en accomplissant des rituels gardés secrets pour la plupart.\n\nMais si les Disciples de Chlamoulfa ont pour habitude de rester cloitrés au temple du Sanctuaire, la religion en elle-même est ouverte à tous et toute personne désireuse d'accomplir une vie exemplaire aux yeux de la déesse, peut devenir Disciple, quelque soit sa race ou son origine, à condition de prouver sa foi véritable à la Déesse.\n\nAu delà des Disciples, vous savez que chacun est libre de prier la Déesse pour recevoir ses faveurs, et que d'après certaines rumeurs, elle aurait changé le destin de beaucoup de personnes.\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee14" "suivant">>
Toute votre vie aura eu lieu sur Tronçonneuse, où l'éducation était rude et compétitive. Déjà toute jeune, vous aviez entendu parler du culte. Plusieurs de vos camarades d'école militaire priaient la Déesse chaque matin en regardant la chaîne de télévision TDC, première chaîne d'information de Thorus connue pour sa vaste diffusion de prières chaque matin, en l'honneur de Chlamoulfa.\n\nL'école vous enseigna de ne pas vous tourner vers le culte de la Déesse et de ne vénérer que le général Volton, mais la religion d'Etat était ancrée dans de nombreux foyers de la cité, ce qui créa quelques tensions qui n'allèrent, au final, pas bien loin, sans que vous sachiez pourquoi.\n\nContrairement à la doctrine de Tronçonneuse, les Disciples de Chlamoulfa n'enseignaient pas la guerre mais l'amour, ce qui attira clairement votre attention lors de vos 16 ans, après avoir essuyé un rejet de la personne que vous aimiez, et à qui vous aviez décidé de vous confier.\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee13" "suivant">>
Le vieux Goushka quitte alors la pièce et vous vous retrouvez seule, au milieu d'une fraiche odeur de bien être.\n\nVous fermez les yeux et repensez alors à ce que vous saviez des Disciples de Chlamoulfa avant d'arriver au Sanctuaire.\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee12" "suivant">>
La jeune prométhée pose ses mains sur vos épaules et vous regarde droit dans les yeux.\n\n" Ne vous inquiétez pas, tout va bien se passer. "\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee9" "Entrer prudamment.">>
La foule a un peu avancé et vous arrivez à fondre à nouveau dans la masse, créant un nouveau désordre.\n\nVous remarquez alors qu'un objet se trouve sous vos pieds.\n\n<<choice "Bordel_colosse_troll2" "Se baisser et le ramasser.">>\n\n<<choice "Prière_au_temple_3" "L'ignorer et continuer.">>
Vous modulez progressivement votre respiration afin d'adapter votre coeur à la chaleur environnante.\n\nLa température continue alors d'augmenter mais vous ne vous en rendez plus vraiment compte. Vos dernières pensées parasytes s'envolent alors brusquement et une grande énergie se propage en vous.\nVous vous sentez comme dans un autre monde, comme si vous aviez fait une impasse sur votre passé et votre futur pour ne laisser de place que pour le présent.\n\nL'énergie vous enveloppe progressivement. Le coeur, puis les jambes, les bras, les pieds, les mains, le cou et finalement la tête.\nEt c'est lorsqu'elle atteint votre cerveau que vous sentez vos capacités de réflexion décupler. Malgré que vous ayez fermé les yeux, vous apercevez comme un fragment de la galaxie dans laquelle vous vous trouvez.\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee20" "suivant">>
Vous sortez de la cabine et regardez autour de vous, au cas où vous auriez omis un détail.\n\n...\n\nMais il semble que non.\nVous décidez de revenir en arrière; et après plusieurs minutes de marche, vous atteignez un bâtiment nommé "Laboratoire".\n\nVous voyez alors Sonya sortir du Laboratoire, un porte-document à la main.\n\n" Tient, vous êtes là. Vous disparaîssez souvent comme ça ? "\n\nVous lui expliquez que vous vous êtes égaré en voulant chercher de votre côté.\n\n" Ca n'a pas d'importance. Regardez ça. "\n\nElle vous montre le contenu du porte-document. Vous voyez des plans incompréhensibles annotés de calculs complexes.\nDevant votre air ébetté, Sonya sourit.\n\n" Ce sont les plans du faisceau quantique de matière noir. Mais je vous rassure, je n'y comprends rien non plus. On laissera ce boulot là aux ingénieurs de Tronçonneuse. "\n\n<<choice "Centre_technologique_5" "suivant">>
Vous arrivez rapidement au laboratoire et décidez d'en faire le tour.\n\nAprès avoir traversé un hall, vous tombez sur plusieurs grandes salles où ont l'air de se dérouler des expériences chimiques et mécaniques.\nVous ne prenez pas le temps de regarder en détails, et continuez jusqu'à une petite salle au fond.\nA son centre, un terminal portable posé un bureau en titane. Et à sa droite, un coffre fort.\n\nQue faites-vous ?\n\n<<choice "Centre_technologique_6bis" "Fouiller le bureau">>\n\n<<choice "Centre_technologique_6mort" "Examiner le coffre fort">>
Vous attendez que la foule passe et réalisez qu'une fois partie, il ne reste plus que vous.\n\nVous avancez dans cette rue vide et croisez des maisons de style ancien qui, en y regardant d'un peu plus prêt, n'ont pas pour autant l'air d'être en retard d'un point de vue technologique.\n\nEn continuant d'avancer, vous finissez par atteindre une fontaine située juste devant ce qui semble être le Marché Galactique de la cité.\n\nLà, devant elle, se trouvent plusieurs étals, tous abandonnés sauf un où une prométhée au teint mate se trouve être en train de ranger divers bien dans un sac. \n\n<<choice "Arrivee_au_Sanctuaire_4vol" "Dérober un objet au hasard.">>\n\n<<choice "Arrivee_au_Sanctuaire_4discussion" "Aller parler à la prométhée.">>
La belle prométhée se retourne, vous regarde et redescend les escaliers.\n\n" Le Sanctuaire n'est pas ouvert aux non initiés en dehors des périodes de fêtes. Je suis désolée de ce que vous avez enduré avant d'arrier ici et vous offre mon hospitalité pour la nuit, à condition que vous vous conformiez à nos directives. Une navette vous raccompagnera chez vous dès demain matin. "\n\nLa chef du culte se tourne alors vers une belle jeune femme en robe blanche.\n\n" Sonya, mon enfant. Je te confie notre invité. Veille à ce qu'il ne manque de rien.\n- Bien, votre sainteté. Il sera fait selon votre parole."\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_sincerite_2" "suivant">>
" Très bien. Sortons d'ici. "\n\nVous sortez du laboratoire. Puis, regardez le faisceau quantique de matière noir.\n\n" Nous devrions peut-être nous débarrasser de lui. "\n\nSonya se dirige alors vers l'immense tourelle, vous tournant alors complètement le dos. Vous sentez comme un moment d'hésitation. D'un côté, vous savez que ce qui vous arrive a des chances de vous assurer un bel avenir sur Tronçonneuse. D'un autre, vous vous demandez si vous avez réellement envie d'y retourner.\nVous repenser à ce que vous avez vécu et prenez une décision.\n\n<<choice "Centre_technologique_6" "Laissez faire Sonya.">>\n\n<<choice "Centre_technologique_assassin" "Sortir votre blaster et tirer sur Sonya.">>
Hors de question de retourner sur Tronçonneuse. Vous sortez votre arme et pointez Sonya.\nVous prenez votre temps... inspirez un grand coup... puis expirez lentement...\n\n<<choice "Centre_technologique_assassin2" "tirer">>
Vous prenez le temps de fouiller la chambre dans son intégralité.\n\nLa pièce se compose d'un lit, d'une table, d'une commode, d'une armoire, d'un écran accroché au plafond, d'un terminal, d'un grand tapis et d'une fenêtre donnant sur la cité du Sanctuaire, dont la hauteur semble être trop élevée pour sauter.\n\nLa commode et l'armoire sont vides.\nLe tapis, la table et le lit n'ont l'air de n'avoir rien d'intéressant.\nL'écran semble relié au terminal et ce dernier ne propose qu'une fonction: télévision. Vous remarquez cependant un petit emplacement à sa droite, dans lequel il devrait être possible d'insérer un objet des dimensions d'une petite carte.\n\n<<choice "Au_sein_du_temple_fouille_2" "Activer la commande 'Télévision'.">>\n\n<<if $race is "Aldéïde">><<choice "Au_sein_du_temple_aldeide" "Piratage : Hacker le terminal.">><<endif>>\n\n<<if $virus_m is "yes">><<choice "Au_sein_du_temple_fouille_carterouge" "Insérer une carte rouge.">><<endif>>
" Bzzzzzzt ! C'est raté. La bonne réponse était 33 ans. "\n\nVous faites la moue.\n\n" Ha ha, ce sont les règles. Quoi qu'il en soit, ce fut un plaisir de rencontrer un visiteur, mais je dois vous laisser. Passez une bonne soirée ! "\n\nLa femme s'en va, vous laissant seul au milieu des étals.\n\nVous décidez de continuer votre visite du Sanctuaire.\n\n...\n\nAprès une bonne demi-heure de marche et de réflexion sur ce qui vient d'arriver, vous remarquez que vous êtes arrivé à la périphérie de la ville et croisez un colosse en robe blanche et sandales.\nCe dernier vous regarde, puis s'arrête et vient vous voir.\n\n<<choice "Arrivee_au_Sanctuaire_vers_le_temple" "suivant">>
La Grande Prêtresse se met alors à prononcer un mantra incompréhensible.\n\nVous gardez les yeux fermés lorsque soudainement, le mantra s'arrête et vous sentez un baiser chaleureux contre votre bouche.\n\nVous rouvrez les yeux et voyez la Grande Prêtresse reculer jusqu'à l'autel, déposer le pinceau et le verre, et lever les bras.\n\n" Mes fils, mes filles. Aujourd'hui est un jour de fête ! Car ici et maintenant, votre petite soeur et née ! "\n\nVous vous avancez au milieu de l'assemblez et voyez les gens autour de vous se lever pour vous prendre dans leurs bras.\nAu bout d'un moment, vous tombez nez à nez avec Sonya, dont la joie se ressent intensément dans le regard.\n\n" Félicitations, ma soeur. J'étais sûre que vous alliez réussir ! "\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple14success" "Répondre: ' C'est grâce à toi, Sonya. Tu m'as donné le courage d'y arriver. '">>\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple14success" "Répondre: ' On dirait qu'à partir d'aujourd'hui, nous allons vivre sous le même toit. '">>
Vous traversez main dans la main un jardin à gauche du temple. De grands arbres à fruit, entourés de grandes fougères, vous accueillent dans une multitude de senteurs fruitées.\nVous traversez un chemin de terre bordé de petits buissons à fruits rouges, remplacés de temps en temps par des bancs en bois.\n\nAu bout du sentier, près d'une mare, vous atteignez une petite maison en pierre.\n\n" Voici la réserve. C'est ici que l'on range les affaires du temple, les produits et que l'on fait la lessive. Venez. "\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee5" "suivant">>
" Oh. Eh bien, tant pis je suppose. "\n\nLa femme termine de ranger ses affaires.\n\n" Bien, je dois vous laisser. J'espère que vous apprécierez votre séjour au Sanctuaire. Passez une bonne soirée ! "\n\nLa femme s'en va, vous laissant seul au milieu des étals.\n\nVous décidez de continuer votre visite du Sanctuaire.\n\n...\n\nAprès une bonne demi-heure de marche et de réflexion sur ce qui vient d'arriver, vous remarquez que vous êtes arrivé à la périphérie de la ville et croisez un colosse en robe blanche et sandales.\nCe dernier vous regarde, puis s'arrête et vient vous voir.\n\n<<choice "Arrivee_au_Sanctuaire_vers_le_temple" "suivant">>
Sonya reprend.\n\n" Nous avons besoin de récupérer les plans du faisceau. Ils doivent être dans un laboratoire, quelque part par ici. Allons-y. "\n\nVous la voyez partir devant.\n\nQue faites-vous ?\n\n<<choice "Centre_technologique_4" "Suivre Sonya.">>\n\n<<choice "Centre_technologique_4bis" "Aller fouiller ailleurs.">>
Vous suivez les gens et traversez la ville au pas de course. Vous remarquez d'un rapide coup d'oeil que les bâtiments sont très colorés et qu'à leur entrée se trouvent de petites statues noires et blanches, dont les deux couleurs sont séparées d'une ligne séparant symétriquement le corps de la tête jusqu'au bassin.\nAussi, malgré leur style ancien, vous comprenez rapidement que ces demeures ont un niveau technologique similaire à Tronçonneuse. \n<<choice "Prière_au_temple_2" "suivant">>
Sonya enlève sa robe et dévoile une combinaison noire et bleue moulante bourrée d'accessoires, signe de son appartenance à l'unité Fantôme.\n\n[img[http://chroniqueduncolosse.files.wordpress.com/2014/02/sonya_ghost.jpg?w=260]]\n\nElle ne ressemble plus du tout à la prométhée qu'elle était avant. Elle s'attache les cheveux et enfile casque doté d'étranges lunettes bleutées.\nElle vous tend alors des lunettes de vision nocturne et un blaster.\n\n" Vous les enlèverez à l'aube. Si nous sortons vivant de cette histoire, je vous promets un retour triomphal sur Tronçonneuse. Maintenant, allons-y. "\n\n<<choice "Infiltration_au_temple_6" "suivant">>
Vous lui expliquez votre manoeuvre sur le terminal de la chambre et comment vous avez déverrouillé l'accès au centre technologique.\n\n<<nobr>><<if $carte_sanctuaire is "yes">>Sonya éclate de rire. Vous lui faites mine de de baisser la voix.<<else>>Sonya vous regarde avec un air surpris et admiratif.<<endif>><<endnobr>>\n\n<<nobr>><<if $carte_sanctuaire is "yes">>" Ha ha oui... oui c'est vrai. Vous êtes un sacré personnage vous, vous savez ? "<<else>>" Ouaw... vous êtes plus incroyable que vous n'en avez l'air, vous. "<<endif>><<endnobr>>\n\nVous voyez apparaître sur son visage un sourire malicieux.\n\n" Parfait ! C'est parfait !!\nSi vous êtes partant, nous pouvons nous rendre immédiatement dans la loge de la Grande Prêtresse. J'ai fait un double de ses clés et les dispositifs d'alarme et de défense sont désactivés. "\n\n<<choice "Infiltration_au_temple_5" "Partir vers la loge de la Grande Prêtresse.">>\n\n<<choice "Infiltration_au_temple_4fin" "Changer d'avis.">>
Vous attendez une minute, puis repartez.\nPeu après, vous atteignez une grande porte richement décorée de symboles incompréhensibles.\nSonya vous chuchotte:\n\n" On est arrivés. "\n\nElle sort alors une grosse clé en métal, la rentre dans la serrure, serre les dents et la tourne lentement... Clac. Puis, elle entre rapidement dans la loge de la Grande Prêtresse. Vous la suivez, et refermez la porte doucement. La moquette noire sur le sol vous permet d'avancer d'autant plus silencieusement. Des tapis sont disposés à plusieurs endroits de la pièce.\n\nLa chef du culte est dans son lit et semble commencer à se réveiller, probablement à cause du bruit que la clé a fait en déverrouillant la porte. Votre coeur manque alors de s'arrêter de battre en voyant Jaya se retourner sur le dos.\n\nSonya se précipite alors vers elle et sort de sa combinaison un masque relié à une minuscule bouteille, qu'elle colle à la bouche de la Grande Prêtresse, qui se rendort aussitôt.\n\n" Bien. Maintenant, nous avons le champ libre. "\n\n<<if $laboratoire is "deverrouille">><<choice "Infiltration_au_temple_8_deverrouille" "suivant">><<else>><<choice "Infiltration_au_temple_8_codes" "suivant">><<endif>>\n
Vous passez la porte avant que Sonya ne la verrouille. Puis, elle se tourne vers vous.\n\n" Nous avons une demi-heure, pas plus. Après ça, le prochain tour de garde se rendra compte de mon absence et l'alarme sera donnée. "\n\nVous traversez le premier couloir, puis un hall et un deuxième couloir avant d'arriver à un croisement. Soudain, la fantôme vous demande de vous arrêter d'un mouvement de main, puis de vous taire et écouter. \nVous tendez l'oreille.\n\nDes bruits de pas. Vous voyez un homme en short arriver pieds nus de la gauche et passer par le croisement, puis continuer tout droit avant d'entrer d'entrer dans une pièce sans porte.\nVous attendez.\n\nVous entendez alors un bruit reconnaissable entre mille. Le pauvre gars était parti se soulager. Puis, après avoir fini son affaire, vous le voyez repasser, sans vous voir, et regagner sa chambre.\n\n<<choice "Infiltration_au_temple_7" "suivant">>
[img[http://chroniqueduncolosse.files.wordpress.com/2014/02/question_1.jpg?w=610]]\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple5rouge" "Les trois rouges.">>\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple5gros" "Le gros du milieu.">>\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple5fin" "Le fin à droite.">>
Vous ne voyez pas bien ce que vous pourriez faire pour l'aider.\n\n" En fait, si j'ai besoin de vous, c'est parce que j'ai découvert un système de verrou dissimulé dans la loge de la Grande Prêtresse. Et ce système demande d'entrer deux codes simultanément à deux endroits opposés de la pièce. J'aurais besoin de vous pour entrer l'autre code avec moi. J'ai récupéré un des deux codes mais je cherche le second.\nVous ne l'auriez pas récupéré, par miracle ? "\n\n<<if $laboratoire is "deverrouille">><<choice "Infiltration_au_temple_4" "suivant">><<else if $code_verrou is "yes">><<choice "Infiltration_au_temple_4code" "suivant">><<else>><<choice "Infiltration_au_temple_4fin" "suivant">><<endif>>
Vous marchez, marchez, marchez... et commencez à trouver le trajet un peu long.\nVous arrivez alors devant un bâtiment nommé "Laboratoire". Vous vous êtes visiblement perdu en route.\n\nVous voyez Sonya sortir du Laboratoire, un porte-document à la main.\n\n" Tient, vous êtes là. Vous disparaîssez souvent comme ça ? "\n\nVous lui expliquez que vous vous êtes perdu en voulant chercher de votre côté.\n\n" Ca n'a pas d'importance. Regardez ça. "\n\nElle vous montre le contenu du porte-document. Vous voyez des plans incompréhensibles annotés de calculs complexes.\nDevant votre air ébetté, Sonya sourit.\n\n" Ce sont les plans du faisceau quantique de matière noir. Mais je vous rassure, je n'y comprends rien non plus. On laissera ce boulot là aux ingénieurs de Tronçonneuse. "\n\n<<choice "Centre_technologique_5" "suivant">>
Vous arrivez alors au spatioport. Le soleil est maintenant couché depuis longtemps et vous apercevez un puissant orage magnétique se préparer. Heureusement, les vaisseaux thori sont protégés contre ces orages et vous pouvez partir dès maintenant.\n\nLe hangar à navettes semble être sur le point d'être fermé par un employé, mais vous l'assénez d'une de vos légendaires baffes et il se retrouve la face dans une poubelle.\n\nVous pénétrez alors dans le hangar et montez dans la première navette. Cette dernière n'a pas l'air bien différente de celles sur Tronçonneuse, alors vous comprenez rapidement comment la piloter.\n\n<<choice "Fin_colosse_2" "suivant">>
A votre arrivée au temple, vous trouvez de nombreuses personnes portant les mêmes habits que le colosse qui vous a accompagné, soulevant de grands sacs et les emmenant au sein du temple.\n\nEn train de monter le grand escalier menant à l'intérieur, se trouve une très belle prométhée aux cheveux longs et blonds. Elle porte une longue et large robe blanche et rouge, aux reliures fines et dorées et arbore un sourire serein.\n\nLe colosse s'adresse alors à elle.\n\n" Votre sainteté, je vous amène un étranger. Son vaisseau s'est écrasé aux portes de la cité et il demande l'hospitalité pour la nuit. "\n\n<<choice "Arrivee_au_Sanctuaire_vers_le_temple_4" "suivant">>
Le colosse et vous remontez alors un chemin de terre, sortant peu à peu de la ville.\n\nVous arrivez sur une colline et apercevez un temple aux murs faits de pierres jaunâtres, d'allure très ancienne. En regardant à gauche, vous voyez le soleil se coucher et le ciel, peu à peu s'assombrir pour laisser place à un filer d'étoiles autour desquelles danse l'espace magnétique entourant la planète, donnant un aspect électrique au ciel.\n\n" Vous êtes ici, sur les terres des Disciples de Chlamoulfa. Ce temple est notre demeure, je vous prierai donc de respecter notre culture lors de votre séjour ici. "\n\nVous continuez votre trajet en direction du temple et apercevez la foule de tout à l'heure rentrer au Sanctuaire. En y regardant de plus prêt, vous remarquez que les gens n'ont plus l'air de transporter quoi que ce soit.\n\n<<choice "Arrivee_au_Sanctuaire_vers_le_temple_3" "suivant">>
En piratant le panneau de commande, vous comprenez vite que vous n'aurez pas moyen d'en prendre le contrôle, car ses fonctions sont incomplètes.\n\nVous supposez que la partie manquante se trouve dans la carte nécessaire à son activation.\n\n<<choice "Centre_technologique_betray2" "suivant">>
Vous expliquez à Sonya que vous préférez ne pas risquer votre vie dans une entreprise aussi risquée et vous excusez de ne pas pouvoir l'aider.\n\nLe regard de la jeune prométhée s'assombrit.\n\n" Je vois. Je suis déçue. "\n\nPuis, elle fait demi tour, ferme la porte à clef et ouvre le clapet.\n\n" Je vous raccompagnerai jusqu'à la navette demain, comme prévu. "\n\nElle referme alors le clapet brusquement et s'en va.\n\n...\n\n<<choice "Lendemain_temple" "suivant">>
<<nobr>><<set $carte_rouge to "yes">><<endnobr>>\nVous lancez le protocole XC722 et un message " Commande effectuée " s'affiche à l'écran. Vous remarquez que d'une fente sur le côté du bureau est sortie une petite carte rouge.\nVous vous demandez s'il y avait une fente ici avant, puis prenez la carte avant de sortir du bureau.\n\n<<choice "Centre_technologique_7bis" "suivant">>
Vous vous rendez compte que vous ne pouvez pas cacher le porte document et le tendez donc à Sonya<<nobr>><<if $carte_rouge is "yes">> mais réussissez à garder pour vous la carte rouge.<<else>>.<<endif>><<endnobr>>\n\n" Vous l'avez trouvé ? Magnifique ! "\n\nLa jeune prométhée se met à feuilleter son contenu.\n...\n\n" Hum... il semble que vous ayez vu juste. On a ce qu'on était venus chercher ! "\n\nVous vous sentez soulagé de ne plus avoir à rester longtemps ici.\n\n<<choice "Centre_technologique_5" "suivant">>
Tout d'abord, choisissons la race que vous souhaitez incarner. Dans cette aventure, chaque race vous permettra d'avoir certains choix uniques pouvant vous aider à traverser un obstacle ou vous révéler une information. Aussi, selon la race que vous choisirez, vous bénéficierez d'une capacité spéciale bien utile, qui vous facilitera l'accès à une des 2 fins. Chaque race, quant à elle, bénéficie en plus d'une fin particulière.\n\n[img[http://chroniqueduncolosse.files.wordpress.com/2014/02/races.jpg?w=400]]\n\nQui voulez-vous incarner ?\n\n<<choice "Prométhée" "Une Prométhée, fière descendante de la race humaine. Capacité spéciale: Diplomate: Vous avez une incroyable capacité de persuasion et êtes une fine négociatrice.">>\n\n<<choice "Aldéïde" "Un Aldéïde, mystérieux génie aux capacités d'intelligence et de calcul démesurées. Capacité spéciale: Piratage: Vous êtes capable de pirater les terminaux.">>\n\n<<choice "Colosse" "Un Colosse, guerrier brutal aux réactions imprévisibles. Capacité spéciale: Brutasse: Besoin d'un déménageur ? Bitch please ! Ce gars en vaut dix !">>
La chapelle a l'air aussi grande qu'une salle de classe. Si l'extérieur est gris, l'intérieur est tout blanc et sur le sol se trouvent de nombreux coussins ressemblant à s'y méprendre, à celui sur lequel vous vous êtes installée dans la chambre de la purification.\n\nAu fond, un meuble et un petit autel avec un pinceau posé dessus. Vous décidez d'aller y jeter un coup d'oeil lorsque vous entendez une mélodie résonner partout dans le temple.\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple10success" "suivant">>
" Félicitations, c'est la bonne réponse ! Vous êtes quelqu'un de futé, ma parole. "\n\nLa prométhée au teint mate vous tend alors un petit objet.\n\n" Voici votre cadeau, j'espère qu'il vous plaira ! "\n\nVous prenez l'objet et le tournez dans tous les sens jusqu'à vous rendre compte que c'est en réalité une petite radio.\n\n" Bien, ce fut un plaisir de rencontrer un visiteur, mais je dois vous laisser. Passez une bonne soirée ! "\n\nLa femme s'en va, vous laissant seul au milieu des étals.\n\nVous décidez de continuer votre visite du Sanctuaire.\n\n...\n\nAprès une bonne demi-heure de marche et de réflexion sur ce qui vient d'arriver, vous remarquez que vous êtes arrivé à la périphérie de la ville et croisez un colosse en robe blanche et sandales.\nCe dernier vous regarde, puis s'arrête et vient vous voir.\n\n<<choice "Arrivee_au_Sanctuaire_vers_le_temple" "suivant">>
Après quelques secondes, une voix se fait entendre derrière la porte.\n\n" Euh oui oui, j'arrive ! "\n\nVous attendez encore un peu, puis la porte s'ouvre.\n\nUn vieil aldéïde chauve barbu à moitié en sueur et rouge comme une pivoine vous accueille.\nVous apercevez derrière lui une belle prométhée en sous vêtements sortir par une porte au fond de la salle, un gros sourire aux lèvres.\n\n" Euh... que puis-je faire pour vous, Sonya et vous êtes... ? "\n\nSonya répond pour vous.\n\n" C'est une apprentie Disciple. La Grande Prêtresse aimerait qu'elle passe le test. "\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee8" "suivant">>
Vous coupez par un chemin transversal, et arrivez immédiatement sur un fléchage, indiquant la direction du laboratoire, de l'usine d'assemblage, de l'administration et du site F01.\n\n<<choice "Centre_technologique_5bis" "Se rendre au laboratoire.">>\n\n<<choice "Centre_technologique_5ter" "Se rendre à l'usine d'assemblage.">>\n\n<<choice "Centre_technologique_5ter" "Se rendre à l'administration.">>\n\n<<choice "Centre_technologique_betray" "Se rendre au site F01.">>
Vous reposez l'objet et vous excusez auprès de la prométhée. Cette dernière arrive à votre hauteur et vous colle une puissante droite et vous envoie au sol.\n\n" Maintenant, disparaîssez d'ici avant que je ne vous écorche vif ! "\n\nVous partez en courant. Une profonde douleur vous indique qu'elle vous a cassé le nez.\n\nAprès une bonne demi-heure de marche et de réflexion sur ce qui vient d'arriver, vous remarquez que vous êtes arrivé à la périphérie de la ville et croisez un colosse en robe blanche et sandales.\nCe dernier vous regarde, puis s'arrête et vient vous voir.\n\n<<choice "Arrivee_au_Sanctuaire_vers_le_temple" "suivant">>
Vous descendez dans les profondeurs de la terre. Au début, vous ne voyez qu'un mur de terre et de pierre; mais tout d'un coup, cette vision est remplacée par un grand vide devant vous. A cause de l'obscurité, vous n'arrivez pas à voir loin, mais vous pensez être arrivé dans le centre technologique.\n\nL'ascenceur s'arrête et vous descendez. Sonya s'approche d'un panneau de contrôle et allume les lumières. Vous écarquillez alors les yeux.\n\nLa vue s'étendant devant vous est immense. Le plafond semble être à une centaine de mètres au dessus de vous, et vous vous trouvez devant une allée au sol métallique, entourée de grands bâtiments. Mais le plus surprenant se trouve au fond de l'allée. Vous y apercevez une structure d'une taille gargantuesque, ressemblant à une tourelle mais de dimension démesurément plus imposante. Son socle se trouve être un plateforme circulaire, sur laquelle se trouve, accrochée à un bras de titane, un disque à pointes dont le coeur bleu semble contenir une énergie incommensurable.\n\n[img[http://chroniqueduncolosse.files.wordpress.com/2014/02/faisceau_quantique.png?w=300]]\n\n<<choice "Centre_technologique_2" "suivant">>
Vous lui expliquez votre manoeuvre sur le terminal de la chambre et comment vous avez découvert la carte du Sanctuaire et du temple.\n\nSonya vous regarde avec un air surpris et admiratif.\n\n" Ouaw... vous êtes plus incroyable que vous n'en avez l'air, vous. Et vous avez découvert quelque chose ? "\n\nVous lui parlez du centre technologique connecté au bureau.\n\n" Je le savais ! Ce verrou n'était pas là pour rien ! "\n\nVous lui demandez des précision.\n\n<<choice "Infiltration_au_temple_3bis" "suivant">>
[img[http://chroniqueduncolosse.files.wordpress.com/2014/02/sonya.png?w=260]]\nAlors que les hommes, femmes et enfants venus prier quittent les lieux, la jeune femme aux cheveux longs et bruns s'avance alors vers vous.\n\n" Enchantée, visiteur. Mon nom est Sonya et je serai celle qui vous guidera jusqu'à ce que vous soyez rentré sain et sauf chez vous. Tout d'abord, je vous demande de me confier vos affaires personnelles: armes, outils ou tout autre objet de la sorte. "\n\nVous vous résignez à lui confier vos affaires, qu'elle tend à une aldéïde. Puis, elle poursuit:\n\n" N'ayez crainte, elles vous seront rendues à votre départ. Maintenant, si vous voulez bien me suivre. "\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_sincerite_2bis" "suivant">>
Sonya: " Je suis désolée mais il est nécessaire que vous restiez ici jusqu'au matin. Nous ne pouvons pas vous laisser circuler librement au sein du temple ou de la cité. "\n\nVous entendez alors ses pas s'éloigner de la chambre.\n\nQue faites-vous ?\n\n<<choice "Au_sein_du_temple_appel" "Appeler Sonya.">>\n\n<<choice "Au_sein_du_temple_fouille" "Fouiller la pièce.">>\n\n<<if $race is "Colosse">><<choice "Au_sein_du_temple_colosse" "Brutasse : Défoncer la porte">><<endif>>
<<nobr>><<set $valeur_chlamoulfesque += 2>><<endnobr>>\n[img[http://chroniqueduncolosse.files.wordpress.com/2014/02/question_3.jpg?w=610]]\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple7_1" "La carotte au rond bleu.">>\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple7_1" "La carotte au rond orange.">>\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple7_3" "La carotte au rond jaune.">>\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple7_3" "Le robot au rond rouge.">>\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple7_3" "Le lapin au rond vert.">>\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple7_3" "Le lapin au rond bleu.">>\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple7_3" "La carotte prise par le lapin.">>\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple7_1" "La carotte tout à droite.">>
Vous vous approchez de la prométhée inconsciente et lui tordez le cou en pensant à la promotion que vous recevrez sûrement en rentrant sur Tronçonneuse.\n\nPuis, vous apercevez une autre porte dans la pièce. Vous la prenez immédiatement en entendant des bruits de pas dans votre direction, et tombez sur très long escalier.\n\nUne fois en bas, vous ouvrez une lourde porte en titane et tombez sur la périphérie de la cité du Sanctuaire. Alors que vous vous dirigez vers le spatioport, vous entendez une sirène partir du temple. Il ne vaut mieux pas trainer.\n\n<<nobr>><<set $fincolosse to "assassinat">><<endnobr>>\n<<choice "Fin_colosse" "suivant">>
by Cachwir
Sonya vous emmène alors au sein du temple, dans une aile qu'elle vous définit comme "réservée aux visiteurs". Vous êtes surpris par le côté ancien du temple, même de l'intérieur. Les gens d'ici utilisent un système de lourdes portes en bois macif avec des clés de métal comme on en voit dans les vieux livres.\n\n...\n\nPuis, la jeune prométhée ouvre une porte et, alors que vous découvrez une chambre spacieuse, la referme brusquement. Vous entendez alors le bruit d'une clé qui tourne dans la serrure et vous précipitez alors vers la porte pour demander ce qu'il se passe.\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_sincerite_3" "suivant">>
Vous expliquez à Sonya que vous aimeriez récupérer une radio pour écouter la greenline sur la route.\n\nLa jeune prométhée vous regarde d'un air étonné.\n\n" Euh... je ne sais pas si je devrais. "\n\nElle réfléchit en vous regardant avec hésitation.\n\n<<if $race is "Prométhée">><<choice "Lendemain_temple6biswin" "Diplomatie: Prendre un air de chat potté.">><<else>>" Non, je suis désolée mais ça ne va pas être possible. "\n\n<<choice "Lendemain_temple6" "suivant">><<endif>>
" HA HA HA HA HA HA HA HA !! "\n\nSon visage en train de rire est plus effrayant qu'amusant.\nVous vous demandez s'il faut trembler ou vous soulager.\n\nPuis, après avoir repris son souffle, le général poursuit:\n\n" Excellent, excellent. Je n'en attendais pas tant de vous. J'espère cependant, que votre identité est restée secrète là bas. "\n\nVous leur racontez que votre combinaison est restée sur place, cachée dans un fourré, et que jamais vous n'avez révélé votre nom ni votre provenance.\n\n" Hum... il ne vaut mieux donc pas trainer. S'ils découvrent des preuves remontant sur notre belle cité, nous n'auront plus l'avantage de la surprise.\nJe suppose que je peux faire une croix sur elle alors. "\n\nVous vous demandez de qui le général est en train de parler.\n\n" Très bien. Officier, je vous nomme Sergent chef du FAIL. Une nouvelle équipe vous sera assignée et vous mènerez une offensive nocturne contre le Sanctuaire, en profitant du chaos occasionné par vos actes lors de votre précédente mission et de votre connaissance du terrain adverse.\nEn attendant, vous pouvez regagner vos quartiers et prendre du repos.\nRompez ! "\n\nVous quittez le bureau du général Volton, fier de votre exploit, et découvrez rapidement que vous êtes devenu un exemple pour les autres recrues.\n\nFIN: ~ Héros de Tronçonneuse ~
Bien le bonjour, noble amateur d'univers futuristes !\n\n<<choice "Start_2" "suivant">>
Vous la voyez monter sur la base du faisceau, puis détacher un objet de sa combinaison, qu'elle s'empresse de coller sur le bras de la tourelle.\nPuis, elle se penche dessus et pianote quelque chose.\n\nVous la voyez alors revenir.\n\n" Et maintenant, on dégage ! Ca va péter dans 10 minutes ! "\n\nVous remontez précipitamment dans l'ascenceur, en repensant à votre moment de doute peu avant. \n\nPuis, après une longue remontée, vous vous demandez si un accueil vous attend dans la chambre de la Grande Prêtresse.\nVous sentez le stress monter en vous au fur et à mesure que vous voyez le paysage, puis le mur de pierre et de terre défiler.\n\nVous arrivez alors devant l'escalier métallique menant à la loge, le montez et vous arrêtez devant la trappe pour tendre l'oreille.\n\n<<choice "Fuitekaboom" "suivant">>
<<nobr>><<set $valeur_chlamoulfesque += 1>><<endnobr>>\n" Bien. "\n\nLa vieux Goushka remet les tablettes dans sa manche droite.\n\n" Maintenant, prenez la main de la statue de la Déesse. "\n\nVous prenez la main droite de la statue de la déesse, et le Maître la gauche.\n\n" Que sentez-vous ? "\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple8success" "Répondre: 'Elle est chaude.'">>
Après quelques minutes d'errance, Sonya et vous arrivez devant un bâtiment nommé "Laboratoire".\n\n" Ils ne pouvaient pas être plus clairs. "\n\nVous entrez tous les deux; et après avoir traversé un hall, vous tombez sur plusieurs grandes salles où ont l'air de se dérouler des expériences chimiques et mécaniques.\nVous ne prenez pas le temps de regarder en détails, et continuez jusqu'à une petite salle au fond.\nA son centre, un terminal portable posé un bureau en titane. Et à sa droite, un coffre fort.\n\nSonya s'avance, regarde le coffre fort. Puis, sourit, et ouvre le dernier tiroir du bureau.\n\n" Laissez tomber le coffre, je crois que c'est ce qu'on cherche. "\n\nVous la voyez sortir un porte-documents avec de nombreux plans à l'intérieur, annotés de calculs incompréhensibles.\n\n<<choice "Centre_technologique_5" "suivant">>
Après avoir fait quelques pas à l'intérieur du Sanctuaire, alors que vous atteignez un quartier résidentiel, votre réflexion coupe court devant une scène digne d'un carnaval albanien. Les gens d'ici ont l'air particulièrement excités et courent dans tous les sens en transportant divers objets. Parmi eux, des tissus, des idoles, de grands colliers en bois et des paniers de nourriture. Vous vous demandez si vous n'avez pas changé d'époque.\n\nQue faites-vous ?\n\n<<choice "Arrivee_au_Sanctuaire_2-Chlamoulfa" "Interpeller un passant pour lui demander ce qui se passe.">>\n\n<<choice "Arrivee_au_Sanctuaire_3" "Ignorer la scène et continuer.">>
" Et merde... un faisceau quantique de matière noire. "\n\nVous regardez Sonya d'un air de celui qui n'a pas appris sa leçon. Elle se tourne vers vous, voit votre regard interlloqué, soupire.\n\n" Pour votre culture, ce truc a le pouvoir de mettre fin à une guerre entre deux grandes puissances militaires. C'est probablement lui qui a transformé en barbecue vos camarades. "\n\nVous vous remémorez le rayon auquel seul votre vaisseau avait échappé.\nIl semblerait que ce soit ce gros bonhomme qui ait fait le travail.\n\n<<choice "Centre_technologique_3" "suivant">>
L'homme à qui vous vous êtes adressé peu avant se lève alors.\n\n"Grande Prêtresse Jaya, nous avons un non-initié ici."\n\nLe silence s'abat alors sur l'assemblée et tout le monde vous regarde. La Grande Prêtresse se tourne alors vers vous.\n\n"Nous n'attendions pas d'invités aujourd'hui, je me trompe ? Qui êtes-vous, mon enfant ?"\n\nQue faites-vous ?\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_sincerite" "Répondre: 'Euuuh... un réfugié. Mon vaisseau s'est écrasé à quelques kilomètres de votre cité.'">>\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_suicide" "Sortir votre blaster et répondre 'Votre dernier instant !'">>\n\n<<if $race is "Prométhée">><<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee" "Diplomatie: Répondre: 'Votre grandeur Jaya, votre représentation m'a éblouie. Si vous le permettez, je serais honorée de rejoindre votre culte à la gloire de Chlamoulfa, notre sainte mère.'">><<endif>>
[img[http://chroniqueduncolosse.files.wordpress.com/2014/02/sonya.png?w=260]]\nAlors que les hommes, femmes et enfants venus prier quittent les lieux, la jeune femme aux cheveux longs et bruns s'avance alors vers vous.\n\n" Enchantée, apprentie prométhée. Mon nom est Sonya et je serai celle qui vous guidera dans cette épreuve. Tout d'abord, je vous demande de me confier vos affaires personnelles: armes, outils ou tout autre objet de la sorte. "\n\nVous vous résignez à lui confier vos affaires, qu'elle tend à une aldéïde. Puis, elle poursuit:\n\n" Tout disciple de Chlamoulfa, lors de sa formation, n'a besoin que du strict minimum. Ne vous inquiétez pas, vos affaires vous seront rendues en temps et en heure. "\n\nSonya vous prend alors la main et commence à marcher, vous entraînant avec elle.\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee4" "Dire: ' Euh... c'est obligé, la main ? '">>\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee4bis" "Se taire et la suivre.">>
La Grande Prêtresse sourit, puis poursuit:\n\n" Ma fille, votre verbe est juste et gracieux. Cependant, notre ordre est exigeant et nous devons nous assurer de votre bonne foi avant de vous accepter dans nos rangs. "\n\nLa chef du culte se tourne alors vers une belle jeune femme en robe blanche.\n\n" Sonya, mon enfant. Je te confie notre invitée. Veille à ce qu'elle passe le test dans de bonnes conditions et forme la aux bases de notre culte.\n- Bien, votre sainteté. Il sera fait selon votre parole."\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee3" "suivant">>
Vous vous retournez et voyez Sonya, qui s'effondre au sol, touchée au milieu du dos.\n\nVous prenez son bras et le mettez par dessus votre épaule, et transportez la jeune prométhée vers l'extérieur.\n\nUne aldéïde vous attend, dans une navette prête à décoller.\nElle vous voit tous les deux et laisse échapper un petit cri en voyant son amie blessée. Puis, elle s'adresse à vous.\n\n" Dépéchez-vous ! Ils vont réactiver les tourelles ! "\n\nSoudain, une énorme explosion fait trembler le sol. Vous voyez le dos du temple s'écrouler, pour au final emporter la quasi totalité du reste avec lui dans sa chute.\n\n" Euh... j'ai rien dit. "\n\nVous hissez Sonya à l'arrière de la navette, puis montez aux côtés de l'aldéïde.\n\n<<choice "Fuitekaboom_3" "suivant">>
La navette décolle d'abord lentement, puis accélère, vous emmenant loin du Sanctuaire.\n\nVous vous tournez vers Sonya, allongée à l'arrière de la navette. Elle gémit de douleur et du sang commence à s'éparpiller sous son corps. Puis, elle respire un grand coup et vous regarde.\n\n" A... approchez. "\n\nVous vous accroupissez à côté d'elle et prenez sa main. Elle tremble. Vous regardez alors son visage et remarquez qu'elle peine à garder les yeux ouverts.\n\nElle vous tend alors le porte-documents.\n\n" D... donnez ça au général Volton. Votre avenir... ne sera plus... le même. "\n\n<<choice "Fuitekaboom_4" "Répondre: 'Qu'est-ce que vous racontez ? C'est à vous de le lui donner !'">>\n\n<<choice "Fuitekaboom_4" "Répondre: 'Laissez-moi m'en charger. Vous pouvez vous reposer maintenant.'">>\n\n<<choice "Fuitekaboom_4" "Répondre: 'NAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN!! *éclater en sanglots*'">>
" Je crois... que je n'en ai plus... pour... ... longtemps. "\n\nVous sentez sa respiration s'arrêter. Sa main ne tremble plus.\n\nVous passez un moment à l'arrière de la navette, puis revenez à l'avant. L'aldéïde regarde droit devant elle, sans rien dire.\nVous la regardez, elle, puis tournez votre tête en direction de votre destination.\n\nVotre vue s'éblouit alors. L'aube vient de pointer et ses rayons traversent le ciel magnétique de Thorus. Normalement, vous détourneriez le regard du soleil. Mais cette fois, vous le regardez silencieusement.\n\nFIN: ~ La jeune prométhée ~
Vous sortez de la réserve et tournez à droite pour rejoindre une cour intérieur au sein du temple. Au centre, une table, un billard et autres jeux entourés d'herbe, de fleurs et de dalles formant un chemin.\n\nAu bout de ce dernier se trouve une porte menant à l'intérieur. Vous entrez dans le temple et, suivant Sonya, traversez un couloir avant d'atteindre une porte dotée d'un oeil dessiné dessus, entouré de symboles incompréhensibles de toutes les couleurs.\n\nSonya s'arrête alors, vous tend votre ceinture et vos sandales, puis toque à la porte.\n\n...\n\nAucune réaction. Sonya retente une nouvelle fois.\n\n" Maître Goushka ? "\n\n...\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee7" "suivant">>
Sonya vous entraîne à l'intérieur. Vous voyez de nombreuses rangées de vêtements sur chaque côté, tous blancs avec quelques fines décorations dorées sur le flanc et les manches.\n\nLa jeune prométhée vous lâche la main, s'éloigne de quelques pas, puis se retourne et vous examine quelques secondes.\n\nPuis, elle se met à chercher dans un coin de rangée et en ressort une robe blanche à l'image de la sienne, des sous-vêtements, une fine corde dorée faisant probablement office de ceinture et des sandales. Elle revient alors vers vous et vous tend la moitié.\n\nVous prenez les sous-vêtements et la robe, avant que Sonya ne s'adresse à nouveau à vous.\n\n" Bien. Voici vos vêtements. Les règles de vie vous seront précisées plus tard. En attendant, si vous voulez bien me suivre. "\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee6" "suivant">>
" Vous vous habituerez vite. Les gens d'ici sont très ouvert au contact. "\n\nVous voyez un sourire s'esquisser sur son visage.\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee4bis" "suivant">>
Vous pénétrez dans une petite pièce aux couleurs tournant autour du bordeau, composée de bancs en bois à ses extrémités.\n\nUne odeur d'encens flotte dans la pièce, embaumant vos sens d'un sentiment de sérénité. Vous vous avancez vers le fond de la pièce.\n\nDevant une autre porte se tient Maître Goushka. Ce dernier semble s'être calmé et vous regarde un peu plus dans les yeux.\n\n" Apprentie, vous êtes ici-même devant la chambre de la purification. Cette étape est le préambule nécessaire à votre entrée dans le culte des Disciples de Chlamoulfa. Pour vous évaluer avec justesse, la Déesse demande que vous me confiez les vêtements de disciple que vous avez transportés. "\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee10" "Lui tendre la robe, la ceinture, les sous-vêtements et les sandales.">>
Vous surprenez le vieux Boushka en train de reluquer votre poitrine, un petit filet de bave au coin de la bouche.\n\nSonya: " Maître Goushka ? "\n\n" Huuumm... ouiii... elle est en effet éligible au test. Vous pouvez entrer, mon enfant. "\n\nVous vous tournez vers Sonya, qui vous regarde avec un air un peu gêné.\n\nQue faites-vous ?\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee9bis" "Demander à Sonya: ' Je dois vraiment entrer là dedans ? '">>\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee9bis" "Demander à Sonya: ' Dites-moi qu'il ne va rien me faire. '">>\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee9" "Entrer prudamment.">>
Vous voyez un sourire se dessiner sur le visage du vieil aldéïde.\n\n" Levez-vous. "\n\nAlors qu'il se lève en même temps que vous, le Maître vous prend la main et vous emmène au fond de la salle.\nLà, vous passez et arrivez dans un couloir.\nVous continuez tout droit et arrive à un hall. Vous remarquez que vous n'avez, jusque là, croisé personne.\n\nVous passez encore une porte et arrivez dans un espace entre l'extérieur et l'intérieur du temple, semblable à un couloir d'herbe et de dalles à ciel ouvert. Au bout, ce qui semble être une petite chapelle de marbre vous attend.\n\nVous entrez à l'intérieur et Maître Goushka vous pointe le fond de la pièce.\n\n" Attendez là bas, je reviens. "\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple9success" "suivant">>
La porte semble fermée à clef. Vous remarquez alors une fresque sur le plafond.\n\nElle représente une personne, visiblement prométhée, en position de méditation devant un plan d'eau. Son coeur semble être transpersé par une intense lumière et son corps assombri, enveloppé d'une aura.\n\n[img[http://chroniqueduncolosse.files.wordpress.com/2014/02/aura.jpg?w=400]]\n\nVous baissez alors les yeux sur le coussin au centre de la pièce.\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee17" "S'installer sur le coussin.">>
Vous vous approchez d'un étal au hasard et attendez que la prométhée regarde ailleurs.\n\n...\n\nMaintenant ! Vous prenez rapidement un objet que vous fourrez dans votre poche.\n\nMais il semble que vous avez tout de même été repéré, il faut croire que le vol à l'étalage n'est pas votre fort.\n\n" Eh vous ! J'ai tout vu ! Vous feriez bien de remettre ce que vous avez pris ! "\n\n<<choice "Arrivee_au_Sanctuaire_5vol" "S'enfuir.">>\n\n<<choice "Arrivee_au_Sanctuaire_5volrate" "Reposer l'objet sur l'étalage.">>
<<nobr>><<set $radio to "yes">><<endnobr>>\nSonya voit votre regard attendrissant, se mordille la lèvre et finit par craquer.\n\n" Oh bon, ce n'est pas grand chose. Je reviens. "\n\nVous attendez quelques minutes, puis la cultiste revient avec une petite radio noire et blanche.\n\n" Tenez. Et si quelqu'un vous demande où vous l'avez trouvée, dites-lui que c'est la vôtre. "\n\nVous remerciez Sonya et rangez la radio dans votre poche.\n\n<<choice "Lendemain_temple6" "suivant">>
Vous vous doutez que ces deux là se connaissent très bien. La navette descend alors en piqué et se pose sur le sol de Thorus, à l'endroit où les pilotes devraient se retrouver.\n\nVous sortez tous les trois de la navette et prenez la radio avec vous, toujours allumée. De grands nuages de poussière sont visibles à l'horizon.\n\n" Les bolides se rejoignent dans la zone d'Edison ! La course est très serrée, Minerva ! "\n- Oui, j'ai entendu dire que les Nova s'étaient mobilisées pour les accueillir ! "\n\nVous regardez autour de vous, et voyez plusieurs portals arriver pour filmer la scène.\n\n[img[http://chroniqueduncolosse.files.wordpress.com/2014/02/portal.png?w=630]]\n\n<<choice "Lendemain_temple14" "suivant">>
Les portes de la chapelle s'ouvrent alors à nouveau, laissant passer la Grande Prêtresse, suivie de Maître Goushka qui vous rejoignent au fond.\n\nLe silence total se fait dans la salle.\n\nLe Maître se place alors dans un coin, à côté de vous, et sort du meuble un verre de pierre et une fiole, qu'il tend à Jaya, devant l'autel. Il se retourne ensuite en direction du meuble, en sort un petit gong et le referme.\n\nLa Grande Prêtresse ouvre alors la fiole et verse le liquide noir qu'elle contient, dans le verre de pierre.\n\nPuis, elle tend la fiole au vieil aldéïde et pose le reste sur l'autel.\n\nPuis, elle lève les bras et s'adresse aux disciples d'un ton solennel.\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple12success" "suivant">>
Vous lui expliquez votre manoeuvre sur le terminal de la chambre et comment vous avez obtenu un code que vous vous empressez de lui communiquer.\n\nSonya vous regarde avec un air surpris et admiratif.\n\n" Ouaw... vous êtes plus incroyable que vous n'en avez l'air, vous. En effet, c'est le code qui me manquait. "\n\nVous voyez apparaître sur son visage un sourire malicieux.\n\n" Parfait ! C'est parfait !!\nSi vous êtes partant, nous pouvons nous rendre immédiatement dans la loge de la Grande Prêtresse. J'ai fait un double de ses clés et les dispositifs d'alarme et de défense sont désactivés. "\n\n<<choice "Infiltration_au_temple_5" "Partir vers la loge de la Grande Prêtresse.">>\n\n<<choice "Infiltration_au_temple_4fin" "Changer d'avis.">>
Vous vous levez brusquement alors que vos jambes vous font mal à force d'être resté assis longtemps.\n\nUne intense chaleur vous arrive alors dans les poumons. Vous comprenez que plus l'air est proche du sol, plus il est froid.\n\nMais c'est trop tard, vous n'arrivez plus à reprendre votre respiration et commencez à suffoquer. Votre tête se met à tourner de plus en plus vite alors que vous tentez de vous diriger vers la porte par laquelle vous êtes venue.\n\nVotre coeur accélère, vous perdez alors l'équilibre et vous effondrez au sol, une brulure intense se propageant dans votre poitrine.\n\nVotre vue se brouille alors peu à peu tandis votre conscience se fond dans la masse de vapeur avant de disparaître.\n\nMAUVAISE FIN
<<nobr>><<set $virus_m to "yes">><<endnobr>>\nVous vous enfuyez à toute vitesse avant que la femme ne vous atteigne, et n'hésitez pas à vous retourner pour lui tirer la langue.\n\nPuis, après quelques détours de rue, vous vous arrêtez et sortez de l'objet dérobé de votre poche, afin de l'examiner.\n\n...\n\nA première vue, on dirait une petite carte d'accès. Il écrit dessus "Virus M". Vous ne voyez pas à quoi elle pourrait vous servir, mais la remettez dans votre poche. Peut-être pourrait-elle vous servir plus tard.\n\nAprès une bonne demi-heure de marche et de réflexion sur ce qui vient d'arriver, vous remarquez que vous êtes arrivé à la périphérie de la ville et croisez un colosse en robe blanche et sandales.\nCe dernier vous regarde, puis s'arrête et vient vous voir.\n\n<<choice "Arrivee_au_Sanctuaire_vers_le_temple" "suivant">>
Vous vous sentez rafraîchie. La tenue est parfaitement de votre taille et sa légèreté n'a d'égal que son confort.\nVous enfilez alors vos sandales et vous dirigez vers la porte de sortie du vestiaire.\n\nLà, de l'autre côté, Maître Goushka vous attend, assis sur une chaise de pierre sans dossier. A côté de lui, une grande statue de la déesse aux bras accueillants semble vous inviter à vous asseoir en face de lui, sur une autre chaise de pierre.\n\nLa salle possède une architecture différente des autres pièces du temple, que vous avez côtoyées. Les murs et le sol sont faits de marbre gris et de nombreuses plantes vertes ont été installées un peu partout dans la pièce, sans leur donner un ordre quelconque, donnant à la pièce l'aspect d'une salle envahie par la flore, mais dont les éléments sont encore intacts et dépoussiérés.\n\nVous vous avancez et vous asseyez alors devant l'homme âgé.\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple2" "suivant">>
[img[http://chroniqueduncolosse.files.wordpress.com/2014/02/question_2.jpg?w=610]]\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple6gauche" "Celui de gauche.">>\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple6milieu" "Celui du milieu.">>\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple6droite" "Celui de droite.">>
Le temps passe alors que vous regardez la télévision.\n\n...\n...\n...\n\n<<if $sonya is "yes">><<choice "Infiltration_au_temple" "suivant">><<else>><<choice "Lendemain_temple" "suivant">><<endif>>
L'écran s'allume. Vous entendez un jingle:\n\n" Space O TV Neeeeeews ! "\n\nVous vous rappelez que c'est demain que se passe la Greenline, la célèbre course intergalactique de bolides privés de moteur à antigravité, et à l'usage d'armes autorisé.\nIl semblerait que la planète ait été choisie par les organisateurs et c'est... Thorus ?!\nVous écarquillez les yeux devant une telle nouvelle. \nIl est connu que la planète choisie est toujours incroyablement chanceuse et malchanceuse pour deux raisons: la Greenline apporte toujours une très grande publicité, mais la course entraîne toujours un chaos monstrueux, ayant déjà détruit l'économie ou encore la situation politique de plusieurs planètes.\n\nLes deux présentateurs vous présentent les concurrents, ainsi que le trajet de la course. Il semblerait qu'elle passe au début près du Sanctuaire.\n\nVous vous demandez alors s'il serait possible d'utiliser la Greenline pour vous sortir de ce pétrin.\n\n<<choice "Au_sein_du_temple_fouille_3" "suivant">>
Au fur et à mesure que vous avancez, vous comprenez que la site F01 n'est autre que le faisceau quantique de matière noire.\n\nVous arrivez devant l'immense plateforme. Des escaliers permettent de monter dessus. En arrivant dessus, vous remarquez une cabine permettant, visiblement, de piloter l'arme gargantuesque.\n\nVous vous en approchez, ouvrez la portière et vous installez dedans.\n\nUn panneau de commande se trouve devant vous, mais il semble qu'une carte est nécessaire pour l'activer.\n\n<<choice "Centre_technologique_betray2" "suivant">>\n\n<<if $race is "Aldéïde">><<choice "Centre_technologique_betrayaldeide" "Piratage: Déverrouiller le panneau de commande.">><<endif>>
Avec votre incroyable compétence aldéïde, vous prenez rapidement contrôle du terminal et déverrouillez l'interface.\nA votre surprise, une seule fonction s'offre à vous:\n\n" Protocole XC722 "\n\nQue faites-vous ?\n\n<<choice "Centre_technologique_7bis" "Eteindre le terminal et faire demi-tour.">>\n\n<<choice "Centre_technologique_6aldeide2" "Lancer le protocole XC722.">>
Vous fouillez rapidement le bureau de la Grande Prêtresse. Et alors que vous tombez sur des piles de documents, vous réalisez que la projection holographique est toujours active. Le vieil aldéïde vous regarde avec un air amusé.\n\nVous entendez alors des bruits de pas dans votre direction et apercez une autre porte dans la pièce. Vous écrasez alors le projecteur holographique pour ne pas être suivi, récupérer une pile de dossier et vous enfuyez par la porte menant à un très long escalier.\n\nUne fois en bas, vous ouvrez une lourde porte en titane et tombez sur la périphérie de la cité du Sanctuaire. Alors que vous vous dirigez vers le spatioport, vous entendez une sirène partir du temple. Il ne vaut mieux pas trainer.\n\n<<nobr>><<set $fincolosse to "espionnage">><<endnobr>>\n<<choice "Fin_colosse" "suivant">>
...\n\n...\n\nLa température continue à monter et vous sentez votre esprit s'embrumer.\n\nQue faites-vous ?\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee19" "Se concentrer davantage sur sa respiration.">>\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee19mort" "Quitter la pièce.">>
Les deux aldéïdes montent à l'avant et démarrent les moteurs.\n\n" Tous les voyants sont ok. C'est bon de ton côté ?\n- Analyses terminées. Tout fonctionne.\n- Ok, on y va ! "\n\nLe pilote appuie sur un bouton et vous apercevez les grandes portes du hangar s'ouvrir, permettant à la navette de s'envoler. Cette dernière n'attend d'ailleurs pas longtemps pour s'élever au dessus du sol dans un vombrissement léger, puis s'avance lentement, puis de plus en plus rapidement en direction de la sortie.\n\nUne fois la porte du hangar passée, vous vous retrouvez propulsé dans le ciel de Thorus et prenez de l'altitude à une vitesse vertigineuse.\n\n<<choice "Lendemain_temple9" "suivant">>
Vous vous excusez auprès de la jeune prométhée et lui expliquez que finalement, vous ne désirez plus être Disciple de Chlamoulfa.\n\nDe la tristesse devient alors lisible dans les yeux de la jeune cultiste.\n\n" Je suppose qu'on ne peut rien y faire... "\n\nElle se tourne alors vers le vieux Goushka.\n\n" Maître, je suis profondément désolée de vous avoir importuné. "\n\nLe vieux maître referme alors la porte, déçu, et Sonya se tourne de nouveau vers vous.\n\n" Dans ce cas visiteur, je vais devoir vous escorter jusque dans votre chambre, où vous passerez la nuit en attendant d'être raccompagnée par navette, à votre cité. "\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_sincerite_2bis" "suivant">>
" Vous avez dérobé des documents de la Grande Prêtresse ? Montrez les moi ! "\n\nVous lui tendez les documents dans un piteux état après votre courte cavale, qu'il arrache d'une main nerveuse. Puis, il se met à les regarder un par un.\n\n" ... ... ... "\n\nVous lui demandez s'il y a un problème.\n\n" TAISEZ-VOUS !! "\n\nVous faites profil bas et attendez qu'il ait fini. Puis, il vous regarde d'un oeil furieux.\n\n" Ces documents ne valent rien ! Ce ne sont que des registres de rituels vaudous ou je ne sais quoi ! "\n\nVous commencez à vous sentir mal.\n\n" Officier, vous avez très certainement compromis la situation de notre agent infiltré au Sanctuaire ! La Grande Prêtresse est désormais hors d'atteinte ! "\n\nVous bredouillez de maladroites excuses, intimidé par le regard noir du général Volton.\n\n" Vous connaissez la loi ici, officier. "\n\nLes portes du bureau s'ouvrent alors brusquement et vous voyez deux mastodontes colosses entrer, vous prendre par les bras et vous trainer au sol.\nVous êtes emmené jusqu'à la cour de justice où vous êtes jugé sommairement. Coupable. La sentance: l'exécution.\nVous êtes emmené contre un mur, attaché à de lourdes chaînes de titane que vous n'avez pas la force de casser.\nOn vous met un sac sur la tête. Dix secondes passent. Elles semblent durer une éternité. Vous ne sentez plus vos jambes tellement elles tremblent, vous priez pour revenir en arrière pour racheter votre faute.\nVous savez que le colonel hurle l'ordre d'exécution mais vous n'entendez plus rien tellement vos oreilles sifflent. Puis, plus rien.\n\nMAUVAISE FIN
" Bonjour. Je ne vous ai jamais vu, vous êtes du Sanctuaire ? "\n\nVous sentez que vous ne pouvez pas lui mentir et lui dites que votre vaisseau s'est crashé à quelques kilomètres de la ville et que vous êtes venu chercher de l'aide en ville.\n\n" Hum... un visiteur donc. Ce n'est pas à moi de décider de votre sort. Suivez-moi, je vous conduirai à la Grande Prêtresse. C'est elle qui dirige cette cité. "\n\n<<choice "Arrivee_au_Sanctuaire_vers_le_temple_2" "Suivre le colosse.">>\n\n<<choice "Arrivee_au_Sanctuaire_vers_le_temple_2bis" "Refuser.">>
Vous ne dites rien.\n\nLe voyage se passe tranquillement. Les deux aldéïdes discutent de tout et de rien et vous ne sentez pas une occasion se présenter devant vous.\n\nAlors que vous apercevez la cité de Tronçonneuse, vous sentez un noeud dans le ventre. Il n'est plus possible de faire demi-tour et vous savez ce qui vous attend.\n\nMAUVAISE FIN
Vous repassez la porte menant au couloir et retrouvez Sonya.\nCette dernière, surprise, vous demande ce qui se passe.\nVous lui expliquez alors la situation.\n\n...\n\nSonya vous prend alors la main.\n\n" Ne vous inquiétez pas. Il ne vous fera rien et personne sinon Chlamoulfa, ne vous verra dans la chambre de la purifiction. "\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee11" "Retourner dans la pièce.">>\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee_renoncement" "Renoncer à devenir Disciple de Chlamoulfa.">>
Vous remontez dans l'ascenceur, en repensant à votre moment de doute peu avant. \n\nPuis, après une longue remontée, vous vous demandez si un accueil vous attend dans la chambre de la Grande Prêtresse.\nVous sentez le stress monter en vous au fur et à mesure que vous voyez le paysage, puis le mur de pierre et de terre défiler.\n\nVous arrivez alors devant l'escalier métallique menant à la loge, la trappe est ouverte et vous êtes accueilli par deux cultistes aldéïdes.\n\n" Nous avons la cible. Tirez ! "\n\nAvant d'avoir le temps de réagir, vous vous prenez une salva de tir dans la poitrine avant de vous effondrer dans une mare de sang.\n\nLe froid vous envahit lentement alors que votre vue brouillée distingue les pieds des deux cultistes s'approchant de vous pour vous fouiller.\n\nMAUVAISE FIN
<<nobr>>\n<<set $race to "Colosse">>\n<<endnobr>>\n[img[http://chroniqueduncolosse.files.wordpress.com/2014/02/colosses.png?w=257]]\n\nVous êtes un thori, fier habitant de la planète Thorus, du système Space Origin. Vous êtes un soldat des Forces d'Attaque et d'Infiltration Légères (ou FAIL), une escouade de pilotes adaptés aussi bien aux situations au sol qu'en vol aux ordres du général Volton, chef incontesté de l'impitoyable de la cité militaire Tronçonneuse. Votre unité Aldéïde ayant été créée très récemment, votre première mission consistait à vous tester lors d'une épreuve militaire. Il est important de rappeler que le général Volton ne tolère aucun échec et que tout élément défectueux, s'il n'est pas mort au combat, est exécuté sans sommation.\nOr, votre objectif était de vous rendre à la base du Sanctuaire, une importante cité religieuse dirigée par Jaya, la Grande Prêtresse des Disciples de Chlamoulfa, le culte local; et de réduire à néant le générateur du spatioport afin de paralyser les défenses de la base en vue d'une future offensive.\nVous êtes donc parti avec votre unité, équipée de bêta, de rapides vaisseaux bombardiers.\n<<choice "Introduction_4" "suivant">>
Nous sommes en l'an 3017. Trois races dominent la galaxie: les Prométhées, nouveaux humains exclusivement de sexe féminin, les Aldéïdes, peuple ancestral et pères des sciences et de la technologie, et les Colosses, véritable apologie de la barbarie aux imposants corps cybernétisés.\n<<choice "Introduction_2" "suivant">>
Vous retournez sur vos pas et tombez brusquement sur un groupe de fidèles en robe blanche. Ces derniers vous reconnaissent immédiatement et, alors qu'un cri retentit en direction de votre chambre, vous vous retrouvez mis en joue par les cultistes. Une voix retentit alors:\n\n" Arrêtez l'étranger ! Il est hostile ! "\n\nEt avant que vous n'ayez le temps de bouger le petit doigt, une salve de tirs vous traverse et vous perdez conscience.\n\nMAUVAISE FIN
<<nobr>><<set $fouille_faisceau to "yes">><<endnobr>>\nVous sortez de la cabine et regardez autour de vous, au cas où vous auriez omis un détail.\n\n...\n\nMais il semble que non.\nVous décidez de revenir en arrière.\n\n<<choice "Centre_technologique_assassin_3" "Quitter le centre technologique.">>\n\n<<nobr>><<if $fouille_batiments is "yes">><<else>>\n<<choice "Centre_technologique_assassin_fouille" "Fouiller les autres bâtiments.">>\n<<endif>><<endnobr>>
<<nobr>><<set $valeur_chlamoulfesque += 1>><<endnobr>>\n[img[http://chroniqueduncolosse.files.wordpress.com/2014/02/question_2.jpg?w=610]]\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple6gauche" "Celui de gauche.">>\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple6milieu" "Celui du milieu.">>\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple6droite" "Celui de droite.">>
Sonya vous montre les deux verrous. Il s'agit de deux boitiers dissimulés derrière un meuble chacun, un code y est demandé.\n\n" Très bien. Il faut absolument entrer les codes en même temps, sinon l'alarme se déclenchera. Vous avez le vôtre ? "\n\nVous acquiésez et vous préparez à entrer le code.\n\n" A trois... 1... 2... 3 !! "\n\nVous entrez rapidement le code. 179800023 A.\n\n...\n\nUn déclic se fait entendre au niveau du bureau. Vous enlever le tapis sur lequel il se trouve, et découvrez une trappe en titane.\n\n" Bingo. "\n\nSonya l'ouvre et un escalier se dévoile à vous.\nVous passez en 1er, suivi par Sonya qui referme la trappe. Puis, vous descendez l'escalier et arrivez à un ascenceur de verre décoré d'un gros écriteau " Défense d'entrer ".\n\nSonya se tourne vers vous.\n\n" Après vous. "\n\n<<choice "Centre_technologique" "suivant">>
La musique est simple, légère et joyeuse et semble être jouée par un instrument à vent que vous n'avez jamais entendu auparavant.\nVous regardez autour de vous mais n'en voyez pas la source.\n\nLorsque soudainement, la porte de la chapelle s'ouvre et de nombreux disciples, prométhées, aldéïdes et colosses entrent et s'installent sur les coussins. Ils sont tellement nombreux que vous vous demandez s'il y aura assez de place pour tout le monde et constatez, au final, qu'ils ont rempli la quasi totalité des places.\n\nFace à toutes ces personnes assises devant vous, vous commencez à vous sentir gênée.\nC'est alors que vous distinguez Sonya au dernier rang, qui vous regarde en souriant.\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple11success" "suivant">>
Les voitures arrivent alors à une vitesse que vous ne croyez pas possible pour des véhicules privés de moteur anti-gravitationnel.\nEt, esquivant les tirs de l'armée en approche et les trous formés par l'impact des missiles, ils se mettent à riposter avec diverses armes artisanales.\n\nUn véritable chaos éclate et vous remarquez que le Portal qui s'est écrasé à côté de vous n'a pas l'air très endommagé. Un aldéïde et un colosse en sortent. Vous décidez d'aller les voir et leur demandez le problème.\n\nLe colosse se tourne alors vers vous.\n\n" Notre pilote a perdu le contrôle du Portal. On est train de voir s'il va bien car son micro a l'air de s'être cassé dans le crash. "\n\nL'aldéïde a l'air de fouiller dans le cockpit du pilote, puis il ressort avec le corps d'un colosse. Puis, il se penche sur lui et l'examine rapidement.\n\n" Bon sang... il est mort. "\n\n<<choice "Lendemain_temple16" "suivant">>
Vous insérez la carte rouge trouvée dans le bureau du laboratoire.\n\nLe panneau de commande s'illumine alors d'une lumière bleue et une voix féminine robotisée se fait entendre.\n\n" Démarrage du protocole XC722...\n...\n...\n...XXXXXXQZFZZAGJOJAZEEEEEEEEEEEEEEEEOIJEGGGGGGXSJZAAAAAAAAAAAGGGQDJAZAZDRDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD\nDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDZAAAAAAAAAAAADQZZZZRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARRRRRDDDDDDDEEEEEEEERR\nRREEEEETTTTTTTTTTTTTOOOOOOUUUUUUUUUUUUUURRRRRRRRREEEENNNNNNNNNFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFIIIIIII\nIIIIIIIINNNNNNNNNNNNN "\n\nVous vous demandez si l'appareil bug, mais alors que vous vous apprétez à examiner le panneau de contrôle, vous sentez la plateforme dans laquelle vous vous êtes installé, s'élever dans les airs, portée par le bras du faisceau quantique. Vous entendez alors un grand bruit et regardez au dessus de vous.\n\nVous voyez un grand disque s'ouvrir, laissant passer la faible lumière du ciel nocturne de Thorus. Le plafond du centre technologique est en train s'ouvrir.\n\nVous continuez de vous élever au dessus du sol et, alors que vous atteignez la surface extérieure, vous réalisez que le soleil est en train de se lever. Vous mettez un main devant vos yeux pour vous protéger des rayons aveuglants et continuez à arrivez peu à peu au dessus du temple.\n\n<<choice "Centre_technologique_assassin_faisceau3" "suivant">>
Le vase, car il semblerait que ce fut un vase au bruit qu'il fit, s'écrasa sur l'arme qui vola contre le mur.\n\nVous en profitez pour atteindre la Grande Prêtresse au corps à corps et lui assénez une baffe colossale, l'envoyant valser contre une table basse dont le service à thé sur laquelle il était posé, se casse bruyamment par terre.\n\nVous entendez des bruits provenant du couloir.\n\nQue faites-vous ?\n\n<<choice "Au_sein_du_temple_colosse_5_assassinat" "Achever la Grande Prêtresse.">>\n\n<<choice "Au_sein_du_temple_colosse_5_espionnage" "Fouiller le bureau.">>
" Mes fils, mes filles, nous sommes réunis en ce jour de fête pour accueillir une soeur au sein de notre famille. "\n\nElle prend alors le verre et le pinceau, puis se tourne vers vous.\n\n" Apprentie, vous avez été reconnue par notre Déesse comme une de ses plus fidèles. J'ai l'honneur et le plaisir de vous apposer la marque indélébile de votre appartenance à l'ordre des Disciples de Chlamoulfa. "\n\nLa Grande Prêtresse trempe alors le pinceau dans le verre et s'approche de vous. Puis, pose la pointe du pinceau sur votre front. Vous fermez les yeux pour nous pas en recevoir dans un oeil. \nCoule alors une goutte du liquide noir sur votre front, votre nez, puis votre bouche.\n\nC'est de la myrtille.\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple13success" "suivant">>
" Bien. Je dois maintenant vous laisser. La chambre de purifiction est une épreuve que vous devez passer seule et sans éléments impurs autour de vous.\nVous devrez donc enlever ce que vous portez avant d'entrer. "\n\nVous écarquillez les yeux.\n\n" N'ayez crainte, vos vêtements vous retrouveront de l'autre côté. Bon, si vous n'avez pas de question, je vais devoir vous laisser. "\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee11bis" "Répondre: ' C'est une blague j'espère, vieux pervers ?! Hors de question que j'enlève quoi que ce soit ici ! '">>\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee11" "Répondre: ' Ok. Mais si vous me touchez, je vous castre. '">>\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee11ter" "Répondre: ' Merci de votre guidance, Maître Doushka. '">>
La porte s'ouvre brusquement sous votre force colossale et vous arrivez dans une grande pièce richement décorée de tissus et de gravures. Un bureau se trouve au fond et vous trouvez la Grande Prêtresse Jaya assise devant, en pleine conversation holographique avec ce qui semble être un vieillard à la barbe longue et à l'air usé.\n\nVous la voyez alors sortir rapidement un blaster, mais vous prévoyez le tir et lancez le premier objet qui vous tombe sous la main, sur la prométhée.\n\n<<choice "Au_sein_du_temple_colosse_4" "suivant">>
Vous continuez alors votre chemin, et tombez sur une porte massive décorée de symboles incompréhensibles de toutes les couleur.\n\nQue faites-vous ?\n\n<<choice "Au_sein_du_temple_colosse_2bis" "Tendre l'oreille.">>\n\n<<choice "Au_sein_du_temple_colosse_3" "Enfoncer la porte.">>\n\n<<choice "Au_sein_du_temple_colosse_lache" "Faire demi-tour.">>
Vous voila au Sanctuaire. Cette cité grandiose, siège du culte des Disciples de Chlamoulfa, est considérée comme une des 7 merveilles de Thorus. Au nord se trouve le temple, un gigantesque édifice aux allures antiques, surplombé d'une allée de statues titanesques dont la forme vous échappe à votre distance.\nA son pied s'étend une cité. Parmi les plus imposants bâtiments, vous reconnaissez le Centre Technologique, le Spatioport, le Centre des Opérations, ainsi que le Centre Diplomatique. Vous remarquez par ailleurs la présence de plusieurs tourelles de type rayons gamma.\nVous réalisez que cette mésaventure peut vous permettre de regagner votre place chez vous, sur Tronçonneuse. Vous examinez vos options: continuer la mission (détruire le générateur du spatioport), récupérer des informations top secrètes ou alors abandonner votre vie sur Tronçonneuse et en commencer une nouvelle au Sanctuaire.\n<<choice "Arrivee_au_Sanctuaire_2" "suivant">>
<<nobr>><<set $valeur_chlamoulfesque += 0>><<endnobr>>\n[img[http://chroniqueduncolosse.files.wordpress.com/2014/02/question_3.jpg?w=610]]\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple7_1" "La carotte au rond bleu.">>\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple7_1" "La carotte au rond orange.">>\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple7_3" "La carotte au rond jaune.">>\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple7_3" "Le robot au rond rouge.">>\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple7_3" "Le lapin au rond vert.">>\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple7_3" "Le lapin au rond bleu.">>\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple7_3" "La carotte prise par le lapin.">>\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple7_1" "La carotte tout à droite.">>
Vous examinez le coffre fort. D'après votre expérience, il semblerait qu'il soit facile à ouvrir. Vous posez l'oreille sur le flanc du coffre et commencez à tourner le bouton. ... tic... tic... tic... tac. Déverrouillé en un tour de main !\n\nVous ouvrez le coffre, fier de vous. Soudain, du fond du coffre se dégage un écran de fumée qui enveloppe instantanément la pièce.\n\nVous vous mettez à tousser violemment, et commencez à vous étouffer. Plus vous toussez, plus vous vous sentez sombrer dans l'inconscience. \n\nVous vous effondrez contre le sol, incapable de respirer, alors que vos dernières pensées s'envolent.\n\nMAUVAISE FIN
Vous enfoncez la porte et apercevez Sonya à quelques mètres de vous, qui se retourne avec stupeur en voyant la porte arrachée.\nAlors qu'elle ouvre la bouche pour appeler à l'aide, vous la rattrapez et l'assomez d'une baffe monumentale, l'envoyant voler contre le mur.\n\nVous remontez alors le couloir et vous rendez vite compte qu'il n'y a personne d'autre que vous.\n\nVous regardez alors par une petite fenêtre et apercevez une cour intérieure dans laquelle tous les membres du culte sont en train de diner autour d'une grande table de bois. Mais aucune trace de la Grande Prêtresse.\n\n<<choice "Au_sein_du_temple_colosse_2" "suivant">>
<<nobr>><<set $valeur_chlamoulfesque += 1>><<endnobr>>\n[img[http://chroniqueduncolosse.files.wordpress.com/2014/02/question_3.jpg?w=610]]\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple7_1" "La carotte au rond bleu.">>\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple7_1" "La carotte au rond orange.">>\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple7_3" "La carotte au rond jaune.">>\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple7_3" "Le robot au rond rouge.">>\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple7_3" "Le lapin au rond vert.">>\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple7_3" "Le lapin au rond bleu.">>\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple7_3" "La carotte prise par le lapin.">>\n\n<<choice "Une_vie_de_disciple7_1" "La carotte tout à droite.">>
Aucun bruit. Vous ouvrez la trappe et... personne.\nLa Grande Prêtresse a disparu. Vous sentez l'air devenu tendu.\nSonya regarde la montre intégrée à sa combinaison.\n\n" Bon sang ! Il faut qu'on parte d'ici tout de suite ! Mon tour de garde est terminé depuis 5 minutes ! "\n\nSonya se précipite alors vers la deuxième porte de la loge, l'ouvre et se retrouve vers vous.\n\n" Dépéchez-vous ! "\n\nLa sirène se déclenche alors et vous entendez des bruits de pas pressés de l'autre côté de la porte principale. Vous vous dépéchez de passer la deuxième porte et apercevez un escalier de pierre.\n\n" Descendons vite, la sortie est juste de l'autre côté. J'ai envoyé un signal à un ami pour qu'il vienne nous chercher. "\n\nVous descendez l'escalier à pas de course et entendez soudainement une voix derrière vous.\n\n" ILS SONT LA !! "\n\nVous atteignez la porte et l'ouvrez. Mais la cultiste qui vous a repéré sort un blaster et vous tire dessus.\n\n" AAAAHHH ! "\n\n<<choice "Fuitekaboom_2" "suivant">>
Le vieillard barbu rétorque:\n\n" C'est Maître Goushka ! "\n\nVous entendez Sonya rigoler dans le couloir.\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee11" "suivant">>
Vous écartez tous ceux qui se trouvent sur votre chemin, créant un véritable chaos au sein de la foule. Puis, vous arrivez à sortir de la masse et hésitez sur la chose à faire ensuite.\n\n<<choice "Bordel_colosse_retour" "Retourner en arrière.">>\n\n<<choice "Bordel_colosse_troll" "Revenir dans la foule.">>
L'homme vous regarde avec des yeux ronds comme des soucoupes mais ne dit rien. Puis, par un signe du doigt, il vous demande de vous taire et tourne à nouveau son regard en direction de la prométhée.\n<<nobr>>\n<<set $reaction to "yes">>\n<<endnobr>><<choice "Prière_au_temple_6" "suivant">>
Vous vous placez devant l'étal de la prométhée, qui se tourne vers vous d'un air surpris.\n\n" Tient bonjour. En temps normal, il n'y a plus personne en ville à cette heure-ci. "\n\nVous lui expliquez que vous venez d'ailleurs et que vous visitez le Sanctuaire.\n\n" Eh bien dans ce cas, que diriez-vous d'un petit jeu ? Si vous gagnez, je vous offre quelque chose pour vous souhaiter la bienvenue au Sanctuaire. "\n\n<<choice "Arrivee_au_Sanctuaire_5discussion" "Accepter.">>\n\n<<choice "Arrivee_au_Sanctuaire_5discussionfin" "Refuser.">>
" Magnifique ! C'est une petite énigme, alors écoutez bien. \nUne mère a trente ans de plus que sa fille. Or, la mère et la fille ont à elles deux 36 ans.\nQuel est l'âge de la mère ? "\n\n<<choice "Arrivee_au_Sanctuaire_6discussionvrai" "Répondre: '33'">>\n\n<<choice "Arrivee_au_Sanctuaire_6discussionfaux" "Répondre: '30'">>\n\n<<choice "Arrivee_au_Sanctuaire_6discussionfaux" "Répondre: '27'">>
[img[http://chroniqueduncolosse.files.wordpress.com/2014/02/sonya.png?w=260]]\n\n" Parlons à voix basse, les voix portent bien ici. "\n\nVous lui demandez qui elle est.\n\n" Je viens du même endroit que vous, j'appartiens à l'unité Fantôme. "\n\nVous écarquillez les yeux en entendant ce nom. L'unité Fantôme est une légende de Tronçonneuse. Le général Volton lui-même aurait créé cette unité formée par les plus grands espions de la planète. Jusque là, personne ne pouvait prétendre connaître avec certitude l'existence d'un membre de l'unité Fantôme.\n\n" Je suis arrivée ici il y a près de 8 mois. Et depuis, je n'ai pas arrêté de travailler sur ma couverture pour que la Grande Prêtresse ait pleine confiance en moi. Ma mission ici est d'enquêter sur des travaux tenus top secrets ici, au Sanctuaire. Aussi, je suis tenue de m'occuper de la Grande Prêtresse une fois que j'aurai récupéré les documents que je recherche. "\n\nVous demandez à Sonya quelle aide un pauvre officier de base tel que vous pourrait apporter.\n\n" C'est vrai que vous n'avez pas l'air très débrouillard mais je crois bien que vous pouvez m'être utile dans ma mission. \nVoyez-vous, cela fait un moment que je cherche la position du centre technologique du Sanctuaire. J'ai de quoi penser que s'il y a quelque chose de caché quelque part, c'est bien là bas.\nJe suis persuadée que les informations dont nous pourrions avoir besoin, se trouvent dans la loge de la Grande Prêtresse. "\n\n<<if $carte_sanctuaire is "yes">><<choice "Infiltration_au_temple_2bis" "suivant">><<else>><<choice "Infiltration_au_temple_3" "suivant">><<endif>>
Vous arrivez devant l'immense tourelle bleutée et montez les escaliers menant à la plateforme.\nEn arrivant dessus, vous remarquez une cabine permettant, visiblement, de piloter l'arme gargantuesque.\n\nVous vous en approchez, ouvrez la portière et vous installez dedans.\n\nUn panneau de commande se trouve devant vous, mais il semble qu'une carte est nécessaire pour l'activer.\n\n<<if $carte_rouge is "yes">><<choice "Centre_technologique_assassin_faisceau2" "Insérer la carte rouge.">><<else>><<choice "Centre_technologique_assassin_faisceaufin" "suivant">><<endif>>
Mais n'ayez crainte, si vous choisissez intelligemment (ou que vous êtes chanceux), vous pourrez mener cette histoire jusqu'à une des 5 fins possibles.\n\nAmusez-vous bien !\n\n<<choice "Introduction" "Commencer">>
Opération FAIL est une histoire intéractive qui a lieu dans l'univers de [[Space Origin|https://www.spaceorigin.fr/]]. Cela veut dire que vous ferez face à de nombreux choix pour progresser dans l'histoire.\n<<choice "Start_3" "suivant">>
Ces choix sont importants car ils influenceront profondément le déroulement de l'aventure.\n\nAussi, au fur et à mesure, il se peut que votre personnage meure ou que vous fassiez un choix que vous regrettiez. Si c'est le cas, je vous suggère de réactualiser votre page internet et de recommencer l'aventure.\n<<choice "Start_4" "suivant">>
Jaya vous regarde avec surprise.\n\n" Eh bien. Que de belles paroles d'une étrangère. Vous souhaitez rejoindre les Disciples de Chlamoulfa, chère enfant ? "\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee2" "Répondre: ' Oh quelle bonheur ce serait, Grande Prêtresse ! '">>\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_promethee2" "Répondre: ' Grande Prêtresse Jaya, j'ai parcouru le désert brûlant pour m'agenouiller devant vous. '">>\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_sincerite" "Répondre: ' Ha ha nan, nan. Je rigolais. '">>
Vous retournez au coeur de la cité du Sanctuaire. Vous êtes surpris de voir toutes les rues vides de monde. Les maisons sont de style ancien mais n'ont pas l'air d'avoir un quelconque retard technologique.\n\nVous continuez alors votre route et finissez par atteindre une fontaine située juste devant ce qui semble être le Marché Galactique de la cité.\n\nLà, devant elle, se trouvent plusieurs étals, tous abandonnés sauf un où une prométhée au teint mate se trouve être en train de ranger divers bien dans un sac.\n\n<<choice "Arrivee_au_Sanctuaire_4vol" "Dérober un objet au hasard.">>\n\n<<choice "Arrivee_au_Sanctuaire_4discussion" "Aller parler à la prométhée.">>
Vous remarquez soudain que les cultistes les plus proches de la Grande Prêtresse ont une arme pointée sur vous.\nJaya vous répond alors:\n\n" Le Sanctuaire n'est pas ouvert aux non initiés en dehors des périodes de fêtes. Vous pouvez rester ici pour la nuit mais vous devrez vous conformer à nos directives. Une navette vous raccompagnera chez vous dès demain matin. "\n\nLa chef du culte se tourne alors vers une belle jeune femme en robe blanche.\n\n" Sonya, mon enfant. Je te confie notre invité. Veille à ce qu'il ne manque de rien.\n- Bien, votre sainteté. Il sera fait selon votre parole."\n\n<<choice "Prière_au_temple_réaction_sincerite_2" "suivant">>
<<nobr>><<set $carte_sanctuaire to "yes">><<endnobr>>\nUne carte du temple et du Sanctuaire apparaît devant vos yeux.\nSi la carte du Sanctuaire ne vous apprend rien, vous remarquez qu'un bâtiment est référencé sous terre, à l'arrière du temple. Il s'agit du centre technologique.\nPourquoi un aussi gros bâtiment est-il construit sous terre et aussi éloigné de la cité ?\nVous repérez le bureau de la Grande Prêtresse, il ne se trouve pas très loin de votre position. Il semblerait qu'un tunnel y parte pour se rendre au centre technologique, et qu'une porte mène à un couloir ouvrant sur l'extérieur.\nVous retenez le plan du temple par coeur et vous tournez vers les autres commandes.\n<<choice "Au_sein_du_temple_aldeide_alerte" "Activer la commande 'Alerte'.">>\n\n<<choice "Au_sein_du_temple_fouille_2" "Abandonner la manoeuvre, revenir au terminal de la chambre et allumer la télévision.">>\n\n<<nobr>><<if $laboratoire is "deverrouille">>\n<<else>><<choice "Au_sein_du_temple_aldeide_deverrouillage" "Activer la commande 'Déverrouillage du centre technologique'.">>\n<<endif>>\n<<endnobr>>
Vous démarrez les moteurs du Portal. Faire décoller cette machine a l'air d'une très grande complexité, mais vous restez concentré alors que vous redressez peu à peu le vaisseau.\n\nPuis soudainement, vous le sentez se redresser et commencer à décoller.\nVous commencez à prendre de l'altidude et entendez des cris de victoire depuis les autres cockpits.\n\nAlors que vous vous élevez à plusieurs dizaines de mètres du sol, vous remarquez que les bolides de course ne sont plus là et que de nombreux bêta et cuirassés se sont crashés au loin.\n\nVous partez alors à la poursuite des voiture pour capturer les images qui seront retransmises sur la Greenline TV.\n\nFIN ~ Un nouveau métier ~
<<nobr>><<set $code_verrou to "yes">><<endnobr>>\nVous insérez une carte rouge, qui disparaît alors, avalée par le mur.\n\nL'écran du terminal se brouille alors brusquement et de nombreux chiffres apparaîssent, défilant de bas en haut.\nApparaît alors à l'écran:\n\n" 179800023 A "\n\nVous décidez de retenir le code.\nPuis, après quelques secondes, le message s'estompe et vous revenez à l'écran des fonctions.\n\n<<choice "Au_sein_du_temple_fouille_2" "Activer la commande 'Télévision'.">>\n\n<<if $race is "Aldéïde">><<choice "Au_sein_du_temple_aldeide" "Piratage : Hacker le terminal.">><<endif>>
Quelques rayons de soleil se mettent alors à se refléter dans la carrosserie des voitures de course ultra sophistiquées, aveuglant votre vision pendant un court instant.\n\nLa trainée de poussière se rapproche alors rapidement et vous voyez le God Wing arriver. Ce n'est pas une voiture, mais un véritable tank futuriste, à la paroi noire laissant apparaître plusieurs mini-tourelles intégrées.\n\nLe second aldéïde se met alors à crier d'excitation.\n\nSoudain, vous apercevez plusieurs missiles filer du ciel et exploser contre le sol de la zone d'Edison, à quelques centaines de mètres de vous.\n\nVous voyez un Portal s'écraser à trois mètres de vous, manquant de vous emporter dans sa chute.\n\nLe ciel s'assombrit alors et vous levez la tête. Là, bloquant les rayons du soleil, un escadron de bêta et de cuirassés, deux terribles vaisseaux dignes d'une petite armée apparaît et descend en piquée en direction des bolides.\n\n<<choice "Lendemain_temple15" "suivant">>
Alors que vous sortez votre blaster et commencez votre phrase, vous vous prenez une dizaine de pruneaux en pleine tête de la part de plusieurs cultistes en robe blanche.\nVotre conscience disparaît instantanément et votre corps sans vie s'effondre au sol au milieu de la foule qui s'écarte de vous rapidement.\n\nMAUVAISE FIN
Le colosse peste et frappe du pied dans une pierre, la faisant voler sur plusieurs dizaines de mètres.\n\n" Sans lui, on ne peut plus filmer. Qu'est-ce qu'on fait ?\n- Pas le choix, il faut trouver un autre pilote ou on est bons pour rester ici. "\n\n<<choice "Lendemain_temple17" "Leur dire que vous savez piloter.">>
Le colosse vous regarde avec un mélange de surprise et de respect.\n\n" C'est vrai ? Vous êtes peut-être notre dernier espoir. "\n\nIl tourne alors la tête vers l'aldéïde, qui acquiesce. Puis, vous regarde à nouveau.\n\n" Bien, on compte sur vous. Cette brave bête ne va pas être facile à faire décoller. "\n\nVous entrez alors dans le cockpit de l'ancien pilote et examinez le tableau de bord.\nMalgré quelques commandes qui ne vous disent rien, le reste a l'air d'être dans vos compétences.\n\nLes deux caméramen retournent alors dans leurs cockpits respectifs après vous avoir signalé d'un geste, que vous pouviez décoller.\n\n<<choice "Lendemain_temple18" "suivant">>
Le second aldéïde regarde la radio avec des yeux ronds comme des bols.\n\n" Ooooooh !!! C'est bien ce que mes analyses disent que c'est ? "\n\nVous acquiesez et lui tendez la radio.\n\n" Je retire tout ce que j'ai dit ! Vous êtes un ange descendu du ciel ! "\n\nPuis, il allume alors la radio et la règle sur la fréquence de la Greenline TV.\n\n" Greenline TV Neeeeeews ! "\n\nLe second aldéïde affiche une expression de fan de Star Wars devant la première scène d'un tout nouveau film de la saga. \n\n" Ooh quel bonheur ! Vous saviez que la Greenline TV utilise des Portals pour filmer la course ? Vous vous rendez compte ? Des Portals ! "\n\nVous vous rappelez des vaisseaux de forme sphérique dotés de caméras qui étaient visibles sur certains plans à la télévision.\n\nLe pilote soupire alors.\n\n" Et moi qui espérais faire le voyage au calme... "\n\n<<choice "Lendemain_temple11" "suivant">>
Vous reconnaissez la voix du petit commentateur colosse.\n\n" Oooh quel chaos dans la base alliance Nova ! Les bolides ont laissé de gros trous et la Nova Tower vient de s'effondrer, bombardée par ses propres tourelles qui n'ont pas touché une seule voiture ! \nRegardez Minerva, les pilotes semblent être sortir de la base et traversent la zone Thor !\n- En effet ! Le God Wing a pris la tête de la course et détruit le terrain à l'aide de ses immenses roues dentées ! La Boincar qui le suit de près peine à esquiver les rochers. "\n\nVous continuez votre vol, tout en discutant de la course avec l'aldéïde non pilote.\n\n...\n\n...\n\n<<choice "Lendemain_temple12" "suivant">>
...\n\n...\n\nAu fur et à mesure de la discussion, vous informez les aldéïdes que vous survolez actuellement une zone qui sera bientôt traversée par les participants. Le deuxième aldéïde vous regarde alors avec des étoiles dans les yeux.\n\n" C'est... c'est vrai ? *-* "\n\nLe premier soupire alors. Vous acquiescez et pointez le sol à quelques centaines de mètres de vous, où des spectateurs thori semblent s'être réunies pour assister au premier plan à la course.\n\n" Ooooooh !! "\n\nIl se tourne alors vers son collègue.\n\n" Manar, Manar ! Je t'en prie !\n- Non.\n- Pitié ! Je n'aurai jamais deux fois cette chance dans ma vie !!\n- Non.\n- Je te donnerai le disque collector de Tani Rolly édition 2986 !\n- ...\n- Manar ?\n- ...bon d'accord pour le disque.\n- YEAAAAAAAAAHEAAAAAAAAAAAAAAAAAHHH !!!! T'es un frère, Manar ! "\n\n<<choice "Lendemain_temple13" "suivant">>
Vous détachez vos yeux de la vue magnifique pour examiner le panneau de commande.\n\nSoudainement, une substance noire sort du panneau et enveloppe votre corps. Vous sentez une force grandir en vous alors qu'une voix résonne dans votre tête:\n\n" Processus d'acclimatisation en cours - 20% -. "\n\nUn casque sort à son tour du panneau de commande et, relié à un imposant câble, se greffe sur votre tête.\n\nVous sentez vos sens changer, s'affiner, tandis que de nouvelles articulations semblent s'ajouter à votre corps.\n\n" Processus d'acclimatisation en cours - 80 % -. "\n\nUne intense douleur se propage le long de votre bassin jusqu'à votre cou. Vous "ouvrez" alors vos nouveaux yeux et "sentez" que vous ne faites plus qu'un avec le faisceau quantique de matière noire.\n\n" Processus d'acclimatisation terminé. "\n\n<<choice "Centre_technologique_assassin_faisceau4" "suivant">>
A peine vous pénétrez le bureau du général, que la porte derrière vous se referme.\n\nLe général Volton est un très grand colosse, un véritable mastodonte de chair renforcée de composants cybernétiques. Il possède un cache-oeil à droite, porte un costume militaire et a l'air d'être quelqu'un qui écrase des poussins pour se calmer.\n\n" Asseyez-vous. "\n\nVous exécutez l'ordre.\n\n" Escadron FAIL, vous êtes partis 50. Vous revenez seul. Où sont les autres ? "\n\nVous décidez alors de lui raconter votre mésaventure au Sanctuaire et une fois que vous terminez votre récit, vous le voyez écarquiller l'oeil.\n\n<<if $fincolosse is "assassinat">>\n<<choice "Fin_colosse_5_assassinat" "suivant">>\n<<else if $fincolosse is "espionnage">>\n<<choice "Fin_colosse_5_espionnage" "suivant">>\n<<endif>>
Vous entendez alors des voix à l'extérieur du hangar. Les hommes de la Grande Prêtresse sont bientôt sur vous.\n\nVous démarrez le moteur et ouvrez la grande porte métallique à l'aide d'une commande sur votre tableau de bord. Puis, alors que vous voyez les cultistes entrer dans le hangar, vous mettez plein gaz et vous envolez hors du Sanctuaire.\n\nLa nuit vous permet d'éviter les tirs des tourelles de défense et vous vous retrouvez rapidement en altitude, loin de ces types en robe blanche.\n\n<<choice "Fin_colosse_3" "suivant">>
Au bout de trois heures de vol, vous arrivez sur Tronçonneuse et, après avoir communiqué le mot de passe au centre des opérations, vous vous posez et vous voyez accueilli par un groupe de soldats.\n\nCes derniers vous emmènent directement voir le Général Volton pour donner votre compte rendu.\n\nVous êtes alors conduit dans l'Héliocentre, le siège de Tronçonneuse, puis dans le bureau du général.\n\n<<choice "Fin_colosse_4" "suivant">>
Vous arrivez à interpeller une jeune adolescente au milieu de ce chaos, et lui demandez ce qui se passe.\n\n"Quoi ? Vous savez pas ? La Grande Prêtresse va organiser la grande prière crépusculaire ! Dépéchez-vous, ça va bientôt commencer !"\n\nVous la voyez repartir en courant, dans la direction du temple.\n\nQue faites-vous ?\n\n<<choice "Prière_au_temple" "Se rendre au temple">>\n\n<<choice "Arrivee_au_Sanctuaire_3" "Ignorer la scène et continuer.">>